![]() | ¡Bienvenido a Stratos! Acceder |
Modelos masivos en GPU04/03/2010 El Lunes 8 de Marzo a las 1pm, David Miraut dará una charla sobre las últimas tendencias en renderizado de modelos masivos en hardware de cosumo. Las actuales interfaces de cálculo en GPU nos permiten superar muchas de las limitaciones impuestas por el modelo de cauce gráfico tradicional y sus principales APIs (OpenGL y DirectX). En esta charla analizaremos distintas alternativas para la visualización de modelos de gran complejidad geométrica. Esta ponencia se encuadra en el ciclo de seminarios que realiza la Escuela de Informática de la Universidad Rey Juan Carlos, donde se imparte un Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual. Lugar: Sala audiovisuales, Laboratorio II .Campus de Mostoles Centro: Universidad Rey Juan Carlos Visitad esta página para más información. | Hemeroteca 2025 2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001 |