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Gargore Multimedia lanza una herramienta de simulación aerodinámica para Unity 3D24/10/2013 Aircraft Flight Physics Toolkit realiza una simulación realista de aerodinámica basada en geometría, en vehículos aéreos o en aquellos donde la aerodinámica tenga importancia, incluye ejemplos prediseñados listos para arrastrar y soltar, climatología, simulación atmosférica, renderizado de cielo con scattering y herramientas para construir vehiculos, incluyendo perfiles alares y partes (rotadores de alerones, mandos, tren de aterrizaje...), todo integrado en Unity y compatible con la versión Basic y Pro. Y aunque se puede usar sin necesidad de programar ni una sola línea de código, incluye también todo el código fuente C# (para eficiencia mejorada) y características para depuración fácil como visualizar los vectores de fuerza, soporte y actualizaciones gratuitas. Para ver la lista completa de características acceder a la página web. Pensada para aquellos desarrolladores videojuegos que usen Unity que necesiten simular aviones, helicópteros o cualquier vehículo donde la aerodinámica juegue un valor fundamental, o bien simular objetos levantados durante tempestades. Ahora en oferta limitada. Enlaces: http://gargore.com/uas/aircraft-toolkit/ http://www.youtube.com/watch?v=C8x_6H42gVs http://www.youtube.com/watch?v=4EvtNe1pgxc Más info: uas@gargore.com | Hemeroteca 2025
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