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Masterclass gratuita online de LevelUp: UX for Level Design (20 de Febrero, 18:30-20h)02/16/2026 ![]() Diseñar niveles que se entienden solos. El próximo 20 de febrero se celebrará la masterclass gratuita "UX for Level Design”, impartida por Samuel Cohen, Senior Level Designer y Game Designer. La sesión se desarrollará en modalidad online a través de Zoom, en horario de 18:30h a 20:00h (CET GMT+1), y se realizará en inglés. Durante la masterclass se abordará la aplicación de principios de experiencia de usuario (UX) al level design con el objetivo de mejorar la navegación y orientación del jugador dentro de los entornos de juego. La formación propondrá un enfoque basado en la percepción y el comportamiento humano para diseñar espacios intuitivos que reduzcan la necesidad de indicadores externos como flechas, mapas intrusivos o tutoriales constantes. El contenido se centrará en el uso del espacio como lenguaje de comunicación dentro del videojuego, explorando aspectos como la composición, la geometría y la jerarquía visual para guiar al jugador. Asimismo, se analizará la importancia de establecer convenciones claras y consistentes en los niveles, minimizar la confusión durante la exploración y diseñar recorridos legibles sin comprometer la libertad ni el desafío. La sesión incluirá el análisis de decisiones de diseño que influyen en la claridad y legibilidad de un nivel, ofreciendo una aproximación práctica orientada a mejorar la experiencia del jugador. La inscripción es gratuita y puede realizarse a través del siguiente enlace: https://www.levelup-gamedevhub.com/eventos/masterclass-ux-for-level-design/ | News library 2025
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