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Masterclass gratuita de Level Up: Optimiza tu Workflow como Programador en Unreal Engine para Juegos Indies06/16/2026 ![]() El próximo 25 de junio tendrá lugar la masterclass gratuita “Optimiza tu Workflow como Programador en Unreal Engine para Juegos Indies”, impartida por Beatriz Sabater, programadora especializada en Unreal Engine, C++, multijugador y VR, además de profesora autorizada por Epic Games. Durante la sesión online, los asistentes descubrirán cómo estructurar proyectos en Unreal Engine de forma eficiente, aplicando principios de arquitectura y buenas prácticas adaptadas al desarrollo de videojuegos independientes. La masterclass estará enfocada en crear bases sólidas que permitan añadir nuevas mecánicas, sistemas y funcionalidades sin comprometer la estabilidad ni el mantenimiento del proyecto. A través de casos prácticos, Beatriz Sabater mostrará cómo optimizar el workflow de programación en Unreal Engine, abordando temas como: - Cuándo utilizar Blueprints y cuándo apostar por C++. - Cómo aplicar principios SOLID adaptados al ecosistema de Unreal Engine. - Diseño de sistemas modulares, escalables y fáciles de mantener. - Estrategias para evitar que la complejidad del proyecto crezca de forma descontrolada. - Creación de herramientas que mejoren la productividad de artistas y diseñadores. La masterclass está dirigida a programadores y desarrolladores que quieran mejorar la organización de sus proyectos, crear código preparado para el futuro y conocer cómo una arquitectura adecuada puede potenciar el trabajo de todo un equipo de desarrollo. - Docente: Beatriz Sabater - Fecha: 25 de junio - Horario: 18:30h - 20:00h CET (GMT+1) - Formato: Online vía Zoom Las inscripciones están disponibles en: https://www.levelup-gamedevhub.com/eventos/masterclass-optimiza-tu-workflow-como-programador-en-unreal-engine-para-juegos-indies/. | News library 2026 2025
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