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Masterclass gratuita de Level Up: Optimiza tu Workflow como Programador en Unreal Engine para Juegos Indies

06/16/2026

Masterclass gratuita de Level Up: Optimiza tu Workflow como Programador en Unreal Engine para Juegos Indies
El próximo 25 de junio tendrá lugar la masterclass gratuita “Optimiza tu Workflow como Programador en Unreal Engine para Juegos Indies”, impartida por Beatriz Sabater, programadora especializada en Unreal Engine, C++, multijugador y VR, además de profesora autorizada por Epic Games.

Durante la sesión online, los asistentes descubrirán cómo estructurar proyectos en Unreal Engine de forma eficiente, aplicando principios de arquitectura y buenas prácticas adaptadas al desarrollo de videojuegos independientes. La masterclass estará enfocada en crear bases sólidas que permitan añadir nuevas mecánicas, sistemas y funcionalidades sin comprometer la estabilidad ni el mantenimiento del proyecto.

A través de casos prácticos, Beatriz Sabater mostrará cómo optimizar el workflow de programación en Unreal Engine, abordando temas como:

- Cuándo utilizar Blueprints y cuándo apostar por C++.
- Cómo aplicar principios SOLID adaptados al ecosistema de Unreal Engine.
- Diseño de sistemas modulares, escalables y fáciles de mantener.
- Estrategias para evitar que la complejidad del proyecto crezca de forma descontrolada.
- Creación de herramientas que mejoren la productividad de artistas y diseñadores.

La masterclass está dirigida a programadores y desarrolladores que quieran mejorar la organización de sus proyectos, crear código preparado para el futuro y conocer cómo una arquitectura adecuada puede potenciar el trabajo de todo un equipo de desarrollo.

- Docente: Beatriz Sabater
- Fecha: 25 de junio
- Horario: 18:30h - 20:00h CET (GMT+1)
- Formato: Online vía Zoom

Las inscripciones están disponibles en:
https://www.levelup-gamedevhub.com/eventos/masterclass-optimiza-tu-workflow-como-programador-en-unreal-engine-para-juegos-indies/.






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