MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una UI Artist para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?
Minimum requirements
• Sólidas habilidades de diseño que demuestren una gran comprensión de las necesidades de la interfaz de usuario en una experiencia de juego interactiva.
• Experiencia en software de prototipado (XD, axure…).
• Sólida experiencia en el manejo de Photoshop e Ilustrator.
• Habilidad de adaptación a distintos estilos y géneros.
• Altos conocimientos de Motion Graphics, con experiencia relevante utilizando After Effects.
• Experiencia en fuentes y tipografía.
• Conocimientos y formación en fundamentos del Arte.
Desired requirements
• Experiencia técnica trabajando con motores de desarrollo (Unreal, Unity) y herramientas específicas. Haber trabajado anteriormente con un motor propio es un plus.
• Conocimientos de modelado 3D (Blender).
• Experiencia desarrollando interfaces para juegos AA o AAA.
• Gran capacidad analítica.
• Una ética de trabajo extremadamente positiva y proactiva.
• Buenas habilidades de comunicación y presentación.
• Capacidad para recibir y aplicar feedback positivamente.
• Alta capacidad para manejar procesos altamente iterativos.
Duties
Como UI Artist en MercurySteam jugarás un papel clave en el estilo visual, ayudando al diseño de juego y la experiencia de usuario global en nuestro proyecto. Colaborarás con equipos muy diferenciados como diseño, arte y programación para ayudar a crear una experiencia interactiva completa e inmersiva que balancee las necesidades del diseño de gameplay y la dirección de arte.
• Desarrollo y soporte de las necesidades de UI/UX teniendo en cuenta la dirección artística y las necesidades del diseño.
• Generación de mock-up artísticos, colaborando activamente con diseño para representar todas las features y necesidades del proyecto.
• Trabajo continuo con Diseño y Programación de UI en la conceptualización, iteración y producción de assets en todos los estados del desarrollo, desde pre-viz hasta assets finales.
• Crear y mantener la guía de estilo de UI.
• Priorizar, planificar y organizar la creación de assets de UI a la altura de un juego AAA.
• Analizar y aprender nuevas herramientas y procesos que ayuden a elevar la calidad de los entregables de UI y mejorar el workflow con el equipo de desarrollo.
Benefits
• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
• Dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de jornada continua todos los días y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Bonus anual basado en beneficios para todos los empleados (de aplicación a partir del segundo año de antigüedad).
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.
Contacto
Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: UI Artist - Nombre candidato/a
Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.