Si quieres trabajar en una empresa española dedicada al desarrollo de videojuegos AAA, consolidada como un referente en el desarrollo internacional, ¡sigue leyendo!
En MercurySteam contamos con un equipo multidisciplinar orientado a la innovación técnica y al desarrollo de propiedad intelectual propia.
Nuestro objetivo es crear los mejores videojuegos mientras disfrutamos del proceso de hacerlos. Queremos dejar un legado de videojuegos excepcionales para los jugadores y de vivencias únicas para quienes los desarrollan, sin perder nuestra independencia creativa y manteniéndonos fieles a nuestra visión y forma de crear.
Minimum requirements
• Experiencia liderando equipos de VFX en proyectos de videojuegos.
• Experiencia en desarrollo de VFX en tiempo real con UnrealEngine y/o Unity (sistemas de partículas, materiales, etc.).
• Experiencia con Photoshop/Substance Designer; capacidad de crear texturas de forma autónoma y con calidad profesional para ser aplicadas en VFXs.
• Saber aplicar principios artísticos para efectos visuales en tiempo real: composición, formas, color, iluminación, animación, etc...
• Experiencia demostrable en el desarrollo de videojuegos AAA.
• Excelentes habilidades de comunicación y colaboración interdisciplinar.
• Habilidades para gestionar personas y proporcionar feedback claro.
Desired requirements
• Conocimiento de programación de shaders.
• Manejo de herramientas para creación de efectos prerenderizados como Houdini, Embergen o similares.
• Conocimiento de algún lenguaje de scripting (MaxSript/Python/etc.…) y/o programación (C++).
• Pasión por los videojuegos.
Duties
• Liderar, gestionar y desarrollar al equipo de VFX, fomentando un ambiente de trabajo colaborativo.
• Planificar, priorizar y distribuir las tareas del equipo en base a las necesidades de producción y del proyecto.
• Coordinarse con el resto de equipos para integrar los efectos correctamente.
• Participar en procesos de selección, entrevistas, onboarding y desarrollo del equipo.
• Identificar riesgos, bloqueos y necesidades de recursos proponiendo soluciones.
• Revisar el trabajo del equipo para garantizar la calidad artística y técnica.
• Impulsar la mejora de herramientas y workflows del departamento.
Benefits
- Ambiente de trabajo colaborativo y flexible, con oportunidades de desarrollo y crecimiento.
- Horario flexible de entrada (8:00 - 10:00am.)
- Dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año.
- Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones.
- Salario acorde a experiencia y capacidades.
- Seguro médico privado.
- Mejoramos constantemente nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
- Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
Nuestro compromiso
Creemos en la igualdad de oportunidades y en el respeto como base de cualquier proyecto sólido. Fomentamos un entorno donde todas las personas, independientemente de su género, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, nacionalidad, religión o cualquier otra característica protegida por la ley, puedan desarrollarse plenamente. Todas las candidaturas serán evaluadas sin discriminación por discapacidad, garantizando un proceso de selección basado exclusivamente en las competencias profesionales. Fomentamos la inclusión de personas con certificado de discapacidad igual o superior al 33%.
Si te ilusiona formar parte de un estudio que apuesta por la excelencia, las personas y el legado creativo, queremos conocerte
Contacto
Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Lead VFX Artist - Nombre candidato/a
Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.