Somos Two Weeks at Home, un estudio de videojuegos.
Acabamos de publicar nuestra primera obra (febrero 2025) y estamos en la preproducción del siguiente proyecto. Buscamos ampliar la plantilla de cara al siguiente videojuego del estudio, y queremos que las persona que entre comparta la mayoría de las aptitudes que nos caracterizan:
¡Buena disponibilidad! buscamos a una persona que esté en un momento de su vida que le permita asistir a reuniones, cumplir con las fechas de entrega que hayamos pactado entre todos/as previamente y en general, dedicarle tiempo al proyecto. ¡Pasión! Nos entusiasma nuestro trabajo y buscamos a alguien que tenga una vis creativa pronunciada y que se caracterice por su ambición y constancia. Del mismo modo, valoramos enormemente la empatía, el compañerismo y las capacidades comunicativas.
Buscamos incorporar a un/a programador/a que cumpla los siguientes requisitos:
- Capacidad para estructurar correctamente un proyecto mediante un TDD. - Conocimientos medios/altos en el motor Unity enfocado a un juego 2D. - Tener al menos un juego publicado para que quede constancia de que hay un conocimiento real de lo que conlleva realizar un videojuego de principio a fin.
En Two Weeks At Home perseguimos el hacer juegos con identidad, que dejen huella y se conviertan en referentes. El inconformismo y la pasión es lo que nos mueve, muy por encima del dinero o la relevancia. Eso es lo que somos y personas afines a estos valores es lo que buscamos.
En Two Weeks At Home perseguimos el hacer juegos con identidad, que dejen huella y se conviertan en referentes. El inconformismo y la pasión es lo que nos mueve, muy por encima del dinero o la relevancia. Eso es lo que somos y personas afines a estos valores es lo que buscamos.
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