| GuimGames is looking forSocial Media Content Assistant - Collaborative 20+ Members Game Project (Kickstarter launch on October 2026)
Fatto Prizzerva es un videojuego ambientado en el más allá católico, donde el protagonista es juzgado tras su muerte y revive momentos clave de su vida para redefinir su destino entre cielo e infierno.
El juego se estructura en dos vertientes principales: una pacifista y otra agresiva, ambas conectadas por un sistema de decisiones con impacto real en la narrativa y el desarrollo.
Actualmente, el proyecto cuenta con un equipo de 20+ personas y se encuentra en una fase clave de producción, con los siguientes objetivos próximos:
Creación de un nuevo tráiler Desarrollo de Vertical Slices Preparación de todo el material para el lanzamiento de Kickstarter en 2026 (Re-make de la Página Web, 4 meses de contenido en redes de antemano, y Preparación de un evento presencial).
En este contexto, buscamos incorporar a una persona responsable de la gestión y dirección de redes sociales, con capacidad para comprender profundamente la propuesta del proyecto y trasladarla al exterior mediante contenido coherente y atractivo.
Personalmente estaré altamente involucrado con este puesto, pero si que es imprescindible poder delegar en buena parte a alguien que tenga conocimientos e interés en ello. Minimum requirements- Capacidad para entender y comunicar ideas complejas.
- Criterio creativo aplicado a contenido digital.
- Conocimientos básicos de edición de vídeo.
- Alto nivel de inglés.
- Responsabilidad y constancia en la gestión de contenido. Desired requirements- Experiencia previa gestionando redes sociales (personal o profesional).
- Sensibilidad narrativa y capacidad de adaptar mensajes al público en la brevedad requerida por los Reels.
- Capacidad de proponer ideas y mejorar las propuestas existentes.
- Conocimientos de las tendencias en edición y contenido de las redes sociales.
- Ganas de conocer más sobre los diferentes medios. Duties- Definir y ejecutar la estrategia de contenido en redes sociales.
- Crear y editar piezas de contenido (Guión, asistencia en grabación puntual, edición y escritura de los textos que acompañan esos videos).
- Obtener ideas al observar el estado del proyecto y convertirlas en contenido comprensible y atractivo.
- Coordinarse y estar atento a los movimientos del equipo para identificar momentos clave a comunicar (+ estar al día con los Stories).
- Mantener consistencia en tono, estilo y frecuéncia de publicación. Benefits- Firma de un contrato de colaboración que blinda los derechos, flexibilidad y pago futuro del/la colaborador/a, con posibilidad de adaptación.
- Participar en una fase clave del proyecto con impacto directo en su presentación pública y futura viabilidad comercial.
- Cierto margen de libertad creativa dentro de una dirección artística y conceptual clara.
- Formar parte de un equipo de desarrollo activo (reuniones semanales y trabajo diario) con objetivos claros.
- Entorno colaborativo con profesionales de distintas áreas
- Posibilidad de continuidad según evolución del proyecto
| Group details |
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Full company name | GuimGames | | Web | www.fatto-prizzerva.com | | EMail address | guimgames@fatto-prizzerva.com | | Number of members | 20 | | Location | Vilassar de Mar, Barcelona (España) | | Activities | Desarrollo del videojuego Fatto Prizzerva | | About this group | Fatto Prizzerva es un Boss Rush ambientado en el más allá católico, desarrollado por GuimGames, un estudio independiente formado actualmente por 16 colaboradorxs. El juego se construye sobre dos ideas muy concretas: - En la mitad agresiva, generar una sensación de combate real, opresivo y tenso. - En la mitad pacifista, hacer un estudio de los patrones de movimiento de las piezas de ajedrez, para hacer un juego con cada pieza. Con variaciones y combinaciones que se desarrollan más adelante. A nivel visual, Fatto Prizzerva apuesta por una combinación 2.5D con identidad propia: Personajes con animación 2D estilizada, inspirada en la expresividad de Hades. Integrados en entornos 3D también estilizados, con influencias de Borderlands y Forgive Me Father. El proyecto entra ahora en una fase clave de producción y visibilidad. Estamos trabajando en: - Un nuevo tráiler y una nueva web - Dos modos de juego programados de la parte pacifista (el juego de los Peones y el de los Caballos). Y una pequeña vertical slice que sirva para probar las mecánicas de la parte agresiva y para ver la cohesión visual que proponemos para Fatto Prizzerva. - La preparación de un Kickstarter previsto para Octubre de 2026 - Un plan de contenido para redes a corto plazo con cuatro meses de margen de material preparado. Ahora mismo ya no estamos buscando ampliar el equipo con más colaboradores, pero estamos abiertos a encontrar individuales comprometidos que quieran participar activamente en un proyecto con una identidad clara y un recorrido real, en los específicos roles que tenemos publicados. - Para tener una entrevista con nosotros y saber más, nos puedes encontrar en: WhatsApp: +34 625 95 58 91 (Recomendado) Discord: 4guimgames4 Documentación y material adicional: https://drive.google.com/drive/folders/1fOhi_WX8teKVdZNwBkLBeYY7T4JSOXnT?usp=sharing |
| Group details |
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| GuimGames | | www.fatto-prizzerva.com | | guimgames@fatto-prizzerva.com | | 20 members | | Vilassar de Mar, Barcelona (España) | | Desarrollo del videojuego Fatto Prizzerva | Fatto Prizzerva es un Boss Rush ambientado en el más allá católico, desarrollado por GuimGames, un estudio independiente formado actualmente por 16 colaboradorxs. El juego se construye sobre dos ideas muy concretas: - En la mitad agresiva, generar una sensación de combate real, opresivo y tenso. - En la mitad pacifista, hacer un estudio de los patrones de movimiento de las piezas de ajedrez, para hacer un juego con cada pieza. Con variaciones y combinaciones que se desarrollan más adelante. A nivel visual, Fatto Prizzerva apuesta por una combinación 2.5D con identidad propia: Personajes con animación 2D estilizada, inspirada en la expresividad de Hades. Integrados en entornos 3D también estilizados, con influencias de Borderlands y Forgive Me Father. El proyecto entra ahora en una fase clave de producción y visibilidad. Estamos trabajando en: - Un nuevo tráiler y una nueva web - Dos modos de juego programados de la parte pacifista (el juego de los Peones y el de los Caballos). Y una pequeña vertical slice que sirva para probar las mecánicas de la parte agresiva y para ver la cohesión visual que proponemos para Fatto Prizzerva. - La preparación de un Kickstarter previsto para Octubre de 2026 - Un plan de contenido para redes a corto plazo con cuatro meses de margen de material preparado. Ahora mismo ya no estamos buscando ampliar el equipo con más colaboradores, pero estamos abiertos a encontrar individuales comprometidos que quieran participar activamente en un proyecto con una identidad clara y un recorrido real, en los específicos roles que tenemos publicados. - Para tener una entrevista con nosotros y saber más, nos puedes encontrar en: WhatsApp: +34 625 95 58 91 (Recomendado) Discord: 4guimgames4 Documentación y material adicional: https://drive.google.com/drive/folders/1fOhi_WX8teKVdZNwBkLBeYY7T4JSOXnT?usp=sharing |
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