Buscamos un programador con experiencia para revisar, corregir y optimizar código ya existente en un proyecto de videojuego indie. Necesitamos una persona que pueda analizar la base actual del proyecto, detectar errores, proponer mejoras y ayudar a dejar una estructura de código más limpia, sólida y fácil de ampliar. No buscamos empezar desde cero, sino contar con alguien capaz de entrar en un proyecto ya en marcha y aportar criterio técnico.
Tareas principales: Revisar código existente. Detectar errores, malas prácticas o cuellos de botella. Proponer mejoras de estructura y organización. Optimizar sistemas ya implementados. Ayudar a dejar una base estable para continuar el desarrollo.
Perfil que buscamos: Experiencia previa en programación de videojuegos. Capacidad para leer y entender código de otros desarrolladores. Buen criterio para refactorización y optimización. Persona comunicativa, clara y resolutiva. Se valorará experiencia trabajando en proyectos indie.
Se valorará especialmente: Experiencia con Unity. Experiencia revisando arquitectura de código y sistemas ya avanzados. Interés por colaborar en un proyecto con visión a largo plazo.
Modalidad: Trabajo remoto. Colaboración puntual o continuada, según resultados y necesidades del proyecto. Remuneración a acordar según experiencia.
Cómo contactar: Si estás interesado, envía tu experiencia previa y proyectos realizados.
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