Mochicake Studios es una startup de desarrollo de videojuegos formada por profesionales con amplia experiencia en la industria mobile, incluyendo talento ex-King y ex-Ubisoft. Actualmente nos encontramos desarrollando un juego móvil multiplataforma de gran ambición, con el objetivo de llevarlo a plataformas globales y presentarlo a Netflix.
Somos un equipo enfocado en la calidad, la velocidad de producción y la excelencia en la experiencia de usuario. Trabajamos de forma remota y colaborativa, construyendo productos altamente pulidos con especial atención a animaciones, VFX, transiciones y game feel.
Requisitos mínimos
· Pasión real por los videojuegos y su desarrollo.
· Conocimientos básicos de programación.
· Mentalidad proactiva y ganas de aprender.
· Capacidad de trabajo en equipo en entornos remotos.
· Interés por crear experiencias jugables pulidas y bien acabadas.
· Capacidad para adaptarse a herramientas modernas, incluyendo IA aplicada al desarrollo.
Requisitos deseados
· Experiencia previa con Unity (no obligatoria, pero valorada positivamente).
· Conocimientos de programación orientada a videojuegos.
· Experiencia previa en proyectos personales o profesionales de juegos.
· Sensibilidad por animación, UX, VFX o game feel.
· Familiaridad con herramientas de IA para acelerar desarrollo o prototipado.
· Experiencia trabajando en entornos ágiles o equipos pequeños.
Responsabilidades
· Implementación de features de gameplay junto al equipo existente.
· Corrección de bugs y optimización de sistemas.
· Colaboración en la mejora de la experiencia de usuario.
· Desarrollo de sistemas con foco en rendimiento y escalabilidad.
· Integración de animaciones, VFX y transiciones para mejorar el “feel” del juego.
· Uso eficiente de herramientas modernas (incluyendo IA) para acelerar la producción.
· Comunicación constante con el equipo senior para alineación técnica y de diseño.
Beneficios
· Trabajo 100% remoto con flexibilidad horaria.
· Contrato indefinido con salario competitivo acorde al perfil.
· Oportunidad de trabajar en un proyecto ambicioso con proyección internacional.
· Colaboración directa con profesionales senior de la industria (ex-King y ex-Ubisoft).
· Alto aprendizaje y crecimiento profesional acelerado.
· Participación en el desarrollo de un juego de gran escala desde fases tempranas.
· Entorno de trabajo enfocado en calidad, velocidad y mejora continua.