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Details Company Date 08/02/2026 Contact address Location Remote Salary Unspecified salary | FrameOver is looking for Artista de personajes MetaHuman para Unreal Engine 5.8Crear y ensamblar personajes MetaHuman para cinemáticas en Unreal Engine 5.8, vestirlos, integrar animaciones, así como dejarlos listos con el rig de Unreal para animación corporal mediante MetaHuman Animator (captura facial y corporal con Live Link Face u otras fuentes de vídeo).Saber lograr parecidos faciales a partir de fotografías o renders. Minimum requirements- Experiencia demostrable creando y configurando personajes MetaHuman (MetaHuman Creator y el flujo Mesh to MetaHuman) e integrándolos en Unreal Engine 5.8 Desired requirements- Manejo de control de versiones (Git/Perforce) y flujo de trabajo en equipo. Duties- Crear y configurar personajes MetaHuman a partir de los referentes y necesidades del proyecto, usando MetaHuman Creator y el flujo Mesh to MetaHuman. Benefits- Modalidad 100% remota y horario flexible orientado a objetivos. Details Company Date 08/02/2026 Contact address Location Remote Salary Unspecified salary
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