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Detalles Empresa Fecha Hace 5 días Dirección de contacto Ubicación A distancia Salario Salario sin especificar | FrameOver busca Artista de personajes MetaHuman para Unreal Engine 5.8Crear y ensamblar personajes MetaHuman para cinemáticas en Unreal Engine 5.8, vestirlos, integrar animaciones, así como dejarlos listos con el rig de Unreal para animación corporal mediante MetaHuman Animator (captura facial y corporal con Live Link Face u otras fuentes de vídeo).Saber lograr parecidos faciales a partir de fotografías o renders. Requisitos mínimos- Experiencia demostrable creando y configurando personajes MetaHuman (MetaHuman Creator y el flujo Mesh to MetaHuman) e integrándolos en Unreal Engine 5.8 Requisitos deseados- Manejo de control de versiones (Git/Perforce) y flujo de trabajo en equipo. Responsabilidades- Crear y configurar personajes MetaHuman a partir de los referentes y necesidades del proyecto, usando MetaHuman Creator y el flujo Mesh to MetaHuman. Beneficios- Modalidad 100% remota y horario flexible orientado a objetivos. Detalles Empresa Fecha Hace 5 días Dirección de contacto Ubicación A distancia Salario Salario sin especificar
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