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Videogame Slam

miércoles, 31 de Diciembre del 2008

¡Otro concurso más! En este caso se trata del Videogame Slam que se celebrará en el marco del VIJU Expogaming Barcelona (englobado a su vez en el Japan weekend) Se trata de un concurso orientado a desarrolladores amateur o grupos cuyos integrantes sean en su mayoría amateurs con varias categorías y que en principio acepta proyectos para cualquier plataforma. El plazo límite para la presentación de proyectos es el 26 de febrero y el fallo del jurado será el 8 de marzo en el Japan Weekend (Ver bases del concurso)


Stratos en Facebook y en LinkedIn

martes, 30 de Diciembre del 2008

Stratos ya tiene su propio grupo en Facebook y en LinkedIn.


Madrid Game Jam 2009

martes, 30 de Diciembre del 2008

El Global Game Jam es un encuentro multitudinario entre desarrolladores de videojuegos que tiene lugar simultáneamente en muchas ciudades de todo el mundo. Los participantes se juntan en equipos pequeños y colaboran para desarrollar un videojuego completo, lo más experimental y creativo posible, a lo largo de un intenso fin de semana.

GUEIM está colaborando en la organización del Madrid Game Jam 2009, evento que se celebrará en la Universidad Complutense de Madrid (sede española oficial del Global Game Jam) del viernes 30 de enero al domingo 1 de febrero, ambos incluidos.

Las plazas son limitadas, os sugerimos que os registréis cuanto antes si queréis participar.


¡Felices fiestas!

miércoles, 24 de Diciembre del 2008

El equipo de Stratos os desea a todos que tengáis unas felices fiestas


Nuevo sistema de ofertas de trabajo en alfa

viernes, 19 de Diciembre del 2008

Dada la gran cantidad de ofertas de trabajo que recibimos en Stratos, acabamos de lanzar un nuevo sistema de ofertas de trabajo en versión alfa. Este nuevo sistema permite a las empresas que lo deseen darse de alta y autogestionar sus ofertas, además de tener otras muchas ventajas. Aún quedan varias características por añadir y pulir, esperamos entrar en fase beta a principios de año. Se trata de un servicio completamente gratuito que esperamos que resulte útil tanto a empresas como a los posibles candidatos. Agradeceremos mucho todo el feedback que nos queráis enviar acerca de posibles bugs, sugerencias, etc...

Siga este enlace para ver las ventajas de este nuevo sistema y registrar su empresa en Stratos


Revistronic desarrolla Keteke City

miércoles, 17 de Diciembre del 2008

Revistronic, una de las compañías de desarrollo líder en el sector del entretenimiento digital en Europa, ha sido la responsable del desarrollo de Keteke City.
Keteke City es un videojuego integrado en el recién creado portal www.keteke.com, una herramienta social impulsada por Telefónica Móviles de España, creado, dirigido y guionizado por BetyByte, compañía especializada en juegos online multiusuario de carácter social.
Se trata de un juego masivo online (MMO), que recrea una ciudad virtual, donde puedes unirte a otros jugadores de la red para completar una serie de tareas.
Es un mundo en el que podrás elegir cómo quieres ser mientras paseas por una gigantesca ciudad en la que cohabitan diferentes facciones (los Tekys, los Villages, los Dark Angels....) que te esperan para que los ayudes en las misiones más sorprendentes. Haz amigos y coopera con ellos para que tu facción sea la más importante, mientras disfrutas de divertidas amistades y sumas créditos para comprar cualquier objeto imaginable.
Keteke City es la primera producción de mundos virtuales realizada íntegramente en España con tecnología 100% española gracias a la gran experiencia de Revistronic en desarrollo de videojuegos y en creación de tecnología digital.
Se ha llevado a cabo utilizando el software desarrollado por Revistronic, “PICTuRE®3D Render Engine”, una de las tecnologías para la creación de videojuegos más potente y polivalente del mundo.
Revistronic acaba de ser galardonada en Ficod 2008, por haber innovado en el terreno de la integración del producto cinematográfico al videojuego.


Ganadores GameStorming

martes, 16 de Diciembre del 2008

Aunque con un ligero retraso, ya tenemos la lista de ganadores de GameStorming:

Ganadores del Público:

-Creación de un personaje de videojuegos: Carol Sanchez por su concept art -Taiphen Anaasi-
-Creación de la sonorización de un videojuego: Robert Rodriguez por la sonorización de -Castlevania-
-Creación de un videojuego: Izanami Gameworks por -The end o the World-

Ganadores del Jurado:

-Creación de un personaje de videojuegos: Sergio Melero por su concept art -Header Smith-
-Creación de la sonorización de un videojuego: Albert Such por la sonorización de -Bionic Comando-
-Creación de un videojuego: Dramatic Look por -Agedya-

¡Desde Stratos aprovechamos para felicitar a los ganadores!


Conferencia: Videojuegos y Cine hacia un punto en común

martes, 9 de Diciembre del 2008

Día: 12-12-2008
Hora: 17.00 horas
Lugar:Salón de grados del Edificio Departamental II del Campus de Móstoles de la Universidad Rey juan Carlos
Acceso gratuito (aforo limitado)

Dentro del ciclo de seminarios del Máster de Informática Gráfica, juegos y Realidad Virtual de la Universidad Rey Juan Carlos tendrá lugar este viernes una charla sobre la convergencia de las industrias del Cine y los videojuegos por parte de Lauren García (Senior Artist en Konami Europe GmBh & MercurySteam Entertainment).
En la presentación se dará una visión objetiva y global de las últimas soluciones que hoy en día se utilizan en ambos mundos. Se abordarán las problemáticas de producción, herramientas y configuración de equipos de desarrollo, que surgen al abordar un proyecto complejo audiovisualmente.
Hoy en dia, más que nunca, ambas partes se acercan y comparten el mismo objetivo: crear una historia inmersiva en la que el espectador/jugador pueda desarrollar una experiencia lúdica sin precedentes.
Noticia enviada por David Miraut.


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