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Buscar | AstroBot ganador de The Game Awards de este año mientras Nomada Studio recibe por segundo el año el premio al mejor juego con impacto
domingo, 14 de Diciembre del 2024
Etiquetas: Eventos, Premios
La gala de The Game Awards 2024, considerados los "Óscars de los videojuegos", se celebró esta madrugada en el Peacock Theater de Los Ángeles (California). Este prestigioso evento, que premia a los mejores títulos del año, estuvo marcado por grandes anuncios y emocionantes revelaciones, pero también por el reconocimiento a los juegos que han dejado huella en la industria.
Neva: el arte de conmover y reflexionar Uno de los momentos más destacados de la gala fue el triunfo de Neva, el último videojuego del estudio catalán Nomada Studio, que se alzó con el premio en la categoría "Games for Impact". Este galardón reconoce a los juegos que promueven la reflexión y transmiten un mensaje prosocial. La obra de Nomada Studio se impuso a una fuerte competencia, superando a títulos internacionales como Closer the Distance (Osmotic Studios), Indika (Odd Meter), Life is Strange: Double Exposure (Deck Nine/Square Enix), Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory) y Tales of Kenzera: Zau (Surgent Studios). Neva es un emotivo videojuego que sigue la historia de Alba, una protagonista que emprende un viaje acompañada por la loba Neva. La relación entre ambas evoluciona a lo largo de la aventura, mientras la loba pasa de ser una indefensa cachorra a convertirse en una poderosa bestia. Esta transformación sirve de metáfora sobre el crecimiento personal y la inversión de roles en las relaciones interpersonales. Diseñado con un estilo artístico característico de Nomada Studio, la obra aborda temas como las relaciones paternofiliales, la naturaleza y la búsqueda de un hogar. El triunfo de Neva en esta categoría reafirma el prestigio de Nomada Studio, que ya había ganado el mismo premio en 2019 por su obra debut, Gris (2018). Con su estreno el 15 de octubre de 2024, Neva ha conquistado a críticos y jugadores por igual, estando disponible en las principales consolas (PS5, Xbox y Nintendo Switch) y en PC. Este éxito ha sido posible también gracias a la distribución de la reconocida editora de juegos independientes Devolver Digital. Además de "Games for Impact", Neva también estuvo nominado a las categorías de "Mejor Videojuego Independiente" y "Mejor Dirección de Arte", aunque en estas no logró obtener la victoria. Astro Bot se consagra como el mejor videojuego del año El gran protagonista de la noche fue Astro Bot, el juego del Team Asobi, que se llevó el premio más importante de la noche: Juego del Año 2024. Además, este título se alzó con otros tres galardones, incluyendo el premio a la "Mejor Dirección de Juego". Este reconocimiento consolida a Astro Bot como una de las grandes obras del año, destacando su capacidad para rendir homenaje a los 30 años de historia de Sony a través de una experiencia de plataformas innovadora y emocional. Otros nominados a Juego del Año también obtuvieron su reconocimiento. Balatro, una sorpresa dentro de la escena independiente, ganó tres premios. Metaphor: ReFantazio, el juego de rol de fantasía de Atlus, también se llevó tres galardones, incluyendo "Mejor Narrativa". Por su parte, Helldivers 2 y Black Myth: Wukong consiguieron dos premios cada uno, mientras que Final Fantasy 7 Rebirth fue premiado por su "Mejor Música y Banda Sonora". Anuncios y sorpresas: lo que vendrá en el futuro Los The Game Awards 2024 también fueron el escenario de importantes anuncios que emocionaron a los fans de los videojuegos. Entre los más destacados se encuentra la revelación de Intergalactic: The Heretic Prophet, la nueva superproducción de Naughty Dog, el estudio responsable de Uncharted y The Last of Us. Este nuevo proyecto, ambientado en un universo de ciencia ficción, fue presentado con un primer teaser que promete convertirse en un referente en los años venideros. Otro anuncio que generó gran entusiasmo fue la secuela de Okami, la aclamada aventura de Capcom lanzada originalmente en 2006. La dirección de esta nueva entrega estará nuevamente a cargo de Hideki Kamiya. También se confirmó la precuela de la saga Mafia, titulada Mafia: The Old Country, que se ambientará en la Sicilia de principios del siglo XX y se lanzará en verano de 2025. También se anunció la continuación de The Witcher 4 con un primer teaser protagonizado por Ciri, Project Robot, el nuevo juego de Fumito Ueda, y Split Fiction, una nueva aventura cooperativa a cargo de Hazelight, creadores de It Takes Two. Capcom, por su lado, anunció el regreso de Onimusha con Onimusha: Way of the Sword, cuyo lanzamiento está previsto para 2026. Finalmente, otras sorpresas incluyeron el anuncio de Virtua Fighter, una nueva entrega del icónico juego de lucha 3D de SEGA, la revelación de Ninja Gaiden Ragebound, desarrollado por The Game Kitchen, el estudio español responsable de Blasphemous, y el anuncio de Elden Ring: Nightreign, una nueva entrega multijugador de la saga de FromSoftware. El evento concluyó con la presentación de Stage Fright, un juego cooperativo creado por los responsables de la exitosa saga Overcooked. Hemeroteca 2024 2023
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