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Código fuente de Wild Magic
martes, 11 de Noviembre del 2002
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La web de Wild Magic ha sido actualizada con la versión 1.5 del código fuente del libro "3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics", escrito por Dave Eberly. Este código fuente está disponible para descarga "trial" seamos o no propietarios del libro, pero hay que leerse el acuerdo de licencia si queremos utilizar este código.
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