Buenas!
Me preguntaba que tecnica se usa para renderizar en tiempo real en escala de grises (blanco y negro, vamos)
Habia pensado en un render to texture y despues pasar la textura a gris... y demas. Pero no se si se puede, ni se si es una barbaridad a nivel de proceso hacer eso por frame...
Alguien podria explicarme como se hace?
Muchas gracias!