Código [Seleccionar]
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Tileset->SetTileSet( 1, 64 );
Tileset->SetPosition( /*1+*/(x * 64), (y * 64) - (y_offset%64) - 64);
Tileset->Draw(0, data[x][ y + (y_offset / 64)]);
I fixed my problem :)
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Mostrar Mensajes Menu // temp
Tileset->SetTileSet( 1, 64 );
Tileset->SetPosition( /*1+*/(x * 64), (y * 64) - (y_offset%64) - 64);
Tileset->Draw(0, data[x][ y + (y_offset / 64)]);
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The one pixel space gets marked with purple. so put a pixel in between.
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And that is it.