El problema de XNA es que es .NET y Microsoft con WinRT y los micros ARM necesita la mayor eficiencia (potencia+consumo) posible, eliminando sobrecargas y partiendo de la base del llamado renacimiento de C++ por la reciente aprobación del nuevo estándar, más el combo HTML5-JS para la familia Win8. Pasado mañana (ciclo) volveremos al .NET y diversos con otra rosca más, hay que vender novedad aunque lo actual aún no se aproveche bastante.
C'est la vie informatique :P
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