1- Buscando en internet en webs como Gamasutra o IndieDB sobre Devlogs, podrás hacer más o menos una media de qué requiere cuánto tiempo.
2- Todo depende del tiempo que pongas de desarrollo, ya que no es lo mismo tener 1 junior de cada rol o un senior. La experiencia afectará al tiempo y al coste.
3- Lo mismo que en 2. Necesitas saber cuanta gente necesitas con que nivel de experiencia/formación. Calculas a cuanto te sale la pantalla de 1 y a grandes rasgos multiplicas por N pantallas. A eso añádele mecánicas, sonidos, efectos y demás.
2- Todo depende del tiempo que pongas de desarrollo, ya que no es lo mismo tener 1 junior de cada rol o un senior. La experiencia afectará al tiempo y al coste.
3- Lo mismo que en 2. Necesitas saber cuanta gente necesitas con que nivel de experiencia/formación. Calculas a cuanto te sale la pantalla de 1 y a grandes rasgos multiplicas por N pantallas. A eso añádele mecánicas, sonidos, efectos y demás.