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Mensajes - Nes

#1
General / Hasta ahora comienzo y estoy desubicado...
16 de Mayo de 2008, 05:21:52 PM
Gracias por sus respuestas.

Hasta el momento se manejar muy bien photoshop, fireworks, flash y dreamweaver... y se un poco de illustrator.

Definitivamente me gusta mucho la parte grafica.. pero lo que me preocupa es que el diseñador siempre termina siendo el mandadero de muchas áreas... por ejemplo, en una multinacional como Telefonica, estan los de Publicidad bien arriba, luego le siguen los de mercadeo y en la base de la piramide se encuentran los diseñadores que por mas buenas ideas que tengan, deben apegarse a lo que los demas les digan...

Ademas ya conosco a muchos diseñadores graficos y comunicadores audiovisuales (aunque no trabajan en el sector de los videojuegos) y les toca sacrificarse mucho y les pagan muy poco....

No se si en la industria tmb les paguen mal, o si el sacrificio que hagan se vera bien recompensado en dinero y en reputacion, eso no lo sé.

Y definitivamente quiero seguir aprendiendo para algun dia crear graficas fenomenales... pero tmb me preocupa mi futuro financiero.. porque uno de amor y gusto por un trabajo no vivie... lamentablemente.

Y creo que es un dilema que le toca enfrentar a mucha gente... ¿ Cómo vivir decentemente (osease comodo), trabajando en algo que me guste? y no en algo clasico como el derecho, las finanzas o la politica.

Y bueno.. esa es mi mayor preocupacion en este momento.
#2
General / Hasta ahora comienzo y estoy desubicado...
14 de Mayo de 2008, 11:14:18 PM
Hola a todos!

Bueno, tengo 19 años y quiero dedicarme a la industria de los videojuegos... simplemente porque me encantan y no he encontrado algo mas que me inspire y que me "llene y alegre" a la hora de realizar un trabajo.

Pero la cosa es que como mucha gente, no se por donde comenzar.  :?

Me gustaria trabajar particpando en la gran mayoria del proceso de creacion de un videojuego, bocetando ideas (que tengo muchas), crear personajes, objetos y criaturas en 3D, animar a los personajes y criaturas, desarrollar los ambientes y mapas en 3D y obviamente ayudar a crear la trama, el concepto de interaccion con el usuario que tendra el juego, los poderes, los personajes y criaturas, los objetos, las misiones, los edificios y tecnologias. EN FIN DE TODO!

Pero pienso que si estudio solamente ingenieria de sistemas.. me quedare en la parte de programacion (que es la que menos me gusta).. y que si estudio artes graficas, o diseño grafico o bellas artes me quedaria quiza solo haciendo bocetos en 2D o una que otra textura.

Todo esto esta basado en mi poca informacion sobre el tema y los campos de desempeño...  :oops:

Ahora.. en latino america no he encontrado un lugar que me convenza del todo para estudiar este tipo de cosas, por el contrario en EE.UU hay mucho para escoger.. pero como raro los precios son astronomicos... y la otra opcion es japon.. que requeriria de mucha mas preparacion.

Asi que como tengo una aspiracion relativamente alta  :roll:
(espero muy en el futuro ser el jefe del grupo creativo y de diseño de alguna multinacional del talante de blizzard hoy en dia, o tener mi propia empresa)
pero estoy mas desubicado que quien sabe que... me gustaria que algunos de ustedes me aconsejaran sobre que seria lo mas practico ha estudiar en mi caso, para poder participar de gran parte del proceso.
(que creo que es el caso de mucha gente que apenas inicia)


Mil gracias :wink:

P.d:
Si, soy conciente que un videojuego solo es posible a traves de muchas ares y trabajo en grupo... pero igual me gustaria poder estudiar algo que me permita participar en la mayor parte del proceso.





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