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Temas - joshka

#1
Programación gráfica / Libro sobre programación gráfica
20 de Diciembre de 2010, 11:06:10 PM
Buenas gente:

Actualmente estoy aprendiendo C++ a fondo, ya sea mediante videotutoriales y el libro de c++ cómo programar 6ª edición de Deitel.

Quería saber si existe algún libro orientado a la programación gráfica en general, como conceptos y esas cosas, nose si es una buena idea leer en general o dedicarme directamente a alguna libreria, primero empezar con 2D y luego 3D. ¿Alguna opinión?

Muchas gracias y un saludo!.
#2
Principiantes / Manuales de Unity 3d
03 de Octubre de 2010, 02:06:48 PM
Buenas gente! mientras voy aprendiendo XNA también me gustaría ir aprendiendo Unity3d por lo menos ir tocandolo.

¿Sabeis de algún manual o manualaes en español (preferiblemente pero acepto en inglés) como ir tratando con unity, poco a poco?

Un saludo!! y muchas gracias!
#3
General Programadores / Empezando en el mundillo ;)
29 de Septiembre de 2010, 11:12:16 AM
Buenas a todos!

Como veis soy nuevo en el foro, lo he encontrado hoy y la página es muy completa.

Hace poco he empezado a meterme en el mundo de programación de videjuegos, he empezado con XNA y C#, tengo conocimientos de POO porque he dado java  (JSE) durante un año en el FP grado superior que he hecho. He visto que para programar videojuegos (bueno creo que los de alto standing jeje) se programan con C++ ya que es más rápido.

Actualmente me estoy leyendo un libro en inglés de la editorial O,Reilly que se titula "Learning XNA 3.0" para ver como se estructura (por lo menos en XNA) el tema de los juegos, la matemática que llevan, 2D, 3D y bueno todo eso. He empezado bien, ¿no? aunque sea aprendiendo C# y no C++, el cual lo he dado pero no me acuerdo mucho. ¿Que orientación podeis darme?

¿Qué me encantaría dedicarme profesionalmente? jajaj claro que sí y a quien no cuando le gusta todo esto.

Un saludo y muchas gracias por molestaros en leerme ;)