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D3DXSprite

Iniciado por alpedreteño, 17 de Octubre de 2002, 08:08:01 PM

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CordayUK

                                igual la has sacado del ejemplo de los pointsprites que viene con el D3D.
a uno de los renderstates neceasarios para usar pointsprites tienes que pasarle un float, pero la funcionar claro solo acapta dword...

no entiendo lo que le puede estar pasando mal, un dword siempre es unsigned. puede ser algun problema como dice al exportar la libreria...

has probado con un dynamic_cast<...> ???