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Shaders library

Iniciado por Prompt, 09 de Marzo de 2008, 02:40:38 AM

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Prompt

Hola a todos, he colgado en mi web, en la parte de descargas algunos de los shaders que uso habitualmente.

Estoy seguro de que os serviran de ayuda. Los shaders están en GLSL y casi todos tienen incorporado el pseudo instancing, por lo cual debeis pasarle la posición del objeto en la coordenada de textura 0, creo que es la 0... xD miradlo dentro del shader.

La tangente y la binormal debeis asignarlo como atributo :)
Siento no añadir información tecnica adjunta, poro a poro iré rellenandolo todo :)

http://www.alvaromartin.net/downloads.htm

Un saludo! ya me contareis.






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