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publishing a comercial iPhone game

Iniciado por Buffon, 24 de Octubre de 2008, 10:10:37 AM

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AK47

El título de la entrada de gamedev conlleva al equívoco, porque comenta la historia de cómo tenía un juego ya hecho y lo pasó al iphone, pero obvia toda la parte técnica y se centra en como mantenía la motivación etc  :-X

fjfnaranjo

Bueno, de todas formas sirve como reflexión acerca de la "industria"...
fjfnaranjo.com - Creating entertainment - Creando entretenimiento
fjfnaranjo [4t] gm4il [d0t] c0m (mail y msn)






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