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¿Consejos para un currículum?

Iniciado por Gallo, 09 de Junio de 2011, 11:46:58 AM

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Gallo

Buenas, estoy intentando prepararme un currículo para presentar a empresas tanto españolas como extranjeras y he pensado que seria buena idea preguntar en el foro de stratos algunas dudas y consejos respecto a este tema.

Mi perfil es de programador, mi experiencia en videojuegos es sobretodo indie, algún proyecto acabado, otros en marcha, etc. No tengo un rol claro pero de primeras mi objetivo es la tecnología y programación a bajo nivel. Me defiendo en inglés y trabajo como programador desde hace unos 3 años. Mis dudas son:

- Es bueno hacer una web currículum / portfolio? He visto que los artistas obviamente lo hacen, pero claro un programador que puede presentar? hablar de los proyectos en que ha estado y algún apunte de tecnología que haya desarrollado? Se suele poner código también?

- Influye mencionar la experiencia profesional como programador aunque no esté relacionada con los videjuegos? Aunque sea para decir, "eh, que no acabo de salir de la guardería" o se considera igual un programador nuevo en la industria del videojuego y un programador nuevo en  general?

- Como se presentan los conocimientos que tienes? Si has tenido experiencia profesional en algo ya suele quedar reflejado pero por ejemplo, es bueno mencionar libros o artículos que hayas estudiado? en mi caso he leido algunos libros como Game Engine Architecture y algunas Gems entre otros, como reflejo que tengo estos conocimientos? Lo mismo para aplicaciones, IDEs, plataformas, etc. queda bien hacer una enumeración en plan lista de la compra de estos conocimientos? o es mejor un texto explicativo que resuma esta experiencia autodidacta?

En general cualquier consejo ayuda ;).

Grácias de antemano.

Zaelsius

El portfolio online está bien tenerlo, no tiene que ser nada especial, simplemente una lista de proyectos con su foto, links a descarga o mejor aun, vídeos en YouTube (es lo más cómodo y rápido para el que tiene que seleccionar el personal).

Por supuesto que interesa saber si has trabajado de programador en otras ramas. Lo que no suele interesar es la experiencia laboral no relacionada (tocando la trompeta en la banda de tu pueblo, repartiendo pizzas, etc... ya me entiendes).

Lecturas recomendadas:
http://www.joelonsoftware.com/articles/ResumeRead.html
http://www.badlanguage.net/how-to-get-the-job-you-really-want

Quédate con la idea de que el objetivo de la carta de presentación y el currículum (y el portfolio online, si lo tuviéses) es tan solo pasar el filtro inicial y conseguir una entrevista. Ya tendrás tiempo luego de hablar con detalle y profundidad de tu experiencia y conocimientos en la entrevista telefónica o presencial.

Importantísimo lo la carta de presentación personalizada... yo en cuando leo aquello de "Estimado sr/sra... " directamente borro el email. Y si el nombre de la empresa tampoco aparece, lo mismo.

Mars Attacks

Nosotros valoramos en los currículums de programadores el poder ver alguna muestra de su código (para ver su estilo de programación, si es "limpio" o "espaguetti"), una demo si ha hecho algún juego aunque sea amateur, y ciertamente esa lista de la compra con las plataformas en las que se encuentra cómodo.
Lo de tocar la trompeta en la banda del pueblo también nos parecería interesante, pero en la sección correspondiente de "otras aficiones".
Por otro lado, aunque nosotros no descartamos ningún correo por raro o chungo que sea y devolvemos respuesta a todo el mundo, sí es cierto que sí nos causa buena impresión si está bien redactado (sin faltas de ortografía y con una mínima sensación de que se ha tomado la molestia de saber a dónde está enviando lo que está enviando). De todas formas, también somos conscientes de los tiempos que corren y no nos espantaría recibir un correo genérico. Incluso en algunos que hemos recibido aparece en el campo "to:" un fantástico listado de compañías de videojuegos españolas, ¿verdad Zaelsius? ;)






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