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X-Kubes nuestro proximo juego Flash

Iniciado por matriax, 05 de Septiembre de 2011, 10:13:42 AM

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matriax

Hola,

Pues ya tenemos listo nuestro proximo juego flash que ya esta subido a FGL, veremos que tal andan las ofertas.

Podeis ver un video aqui:

http://www.youtube.com/watch?v=EJPL4q66-0w

Aqui una imagen:


Sale un poco borrosa pero es que cuando explota un Power-Up la imagen se tambalea y demas para dar mas realismo.
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Mars Attacks

Hemos estado viendo el vídeo antes, y mi conclusión es que los cubos tienen glamour 0. Probablemente, le pones frutas, y gana el triple de cara a un jugador. Aunque claro, supongo que en flash mover cosas más complicadas que un cubo será más lenturcio.

matriax

#2
Cita de: Mars Attacks en 05 de Septiembre de 2011, 03:59:07 PM
Hemos estado viendo el vídeo antes, y mi conclusión es que los cubos tienen glamour 0. Probablemente, le pones frutas, y gana el triple de cara a un jugador. Aunque claro, supongo que en flash mover cosas más complicadas que un cubo será más lenturcio.

jajajaj si ya se que los cubos poca gracia tienen y bueno sobre lo de mover da igual porque los graficos no son 3D, son animaciones de 15 frames rotando y luego por codigo se rotan por otro eje y da esa sensacion de 3D. Es lo mismo que hicimos en Target Shooter con la moneda y quedaba de PM y daba esa sensacion que como dices parece que sea en 3D real pero no.

Con este juego hecho, perfectamente podemos hacer un Fruit Ninja o lo que queramos, solo necesitariamos el objeto/comida/cosa rotando y sus 15 frames y luego otro fondo de pantalla, otra fuente y listo. Vamos que hacer una version Halloween con calabazas o de Navidad con bolas no seria mucho problema :) .

¿Porque cubos? Porque de 3D yo ni idea para hacer algo decente, asi que metemos cubos, estilo retro con sonidos 8bits y lo tenemos.  

Ya se puede jugar en FGL si teneis cuenta aunque tengo que bajarle la dificultad al Easy que hay gente que no se hace ni 30.000 puntos XD
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CoolPixelShow

Acabo de echarle un vistazo y esta muy bien... engancha.
Personalmete lo de los cubos me gusta  :P

Ya apuntas la única pega que le veo: la dificultad. Demasiado cañero incluso en " easy".

matriax

Cita de: Biktor en 05 de Septiembre de 2011, 06:39:14 PM
Acabo de echarle un vistazo y esta muy bien... engancha.
Personalmete lo de los cubos me gusta  :P

Ya apuntas la única pega que le veo: la dificultad. Demasiado cañero incluso en " easy".

Si, lo he resubido con 1 punto menos de gravedad y los power-ups duran 2 segundos mas y voy a subirlo con otro punto menos de gravedad.

Pero es que ahora es muy simplon pero bueno supongo que porque ya le he echado horas y horas pero bueno.
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matriax

Vamos a meter un nuevo modo de juego que se llamara "Relax" y sera de explotar cubos a diestro y siniestro. Empezara con poca gravedad y pocos cubos y se incrementara con el tiempo hasta que se te acaben las vidas. Nada de mantener, un click y a tomar por culo.
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josepzin

Cita de: Mars Attacks en 05 de Septiembre de 2011, 03:59:07 PM
Hemos estado viendo el vídeo antes, y mi conclusión es que los cubos tienen glamour 0. Probablemente, le pones frutas, y gana el triple de cara a un jugador. Aunque claro, supongo que en flash mover cosas más complicadas que un cubo será más lenturcio.

Cierto!

matriax

#7
Cita de: Mars Attacks en 05 de Septiembre de 2011, 03:59:07 PM
Hemos estado viendo el vídeo antes, y mi conclusión es que los cubos tienen glamour 0. Probablemente, le pones frutas, y gana el triple de cara a un jugador. Aunque claro, supongo que en flash mover cosas más complicadas que un cubo será más lenturcio.


Cita de: josepzin en 06 de Septiembre de 2011, 07:55:43 AM
Cita de: Mars Attacks en 05 de Septiembre de 2011, 03:59:07 PM
Hemos estado viendo el vídeo antes, y mi conclusión es que los cubos tienen glamour 0. Probablemente, le pones frutas, y gana el triple de cara a un jugador. Aunque claro, supongo que en flash mover cosas más complicadas que un cubo será más lenturcio.

Cierto!


Dedicado a los amantes del glamour y de las altas esferas que me estan empezando a tocar los huevos XD:



Con 30 monstruos diferentes, varios fondos de pantalla y 3 modos de juego incluyendo un modo historia con su mapa por punticos y diferentes niveles ¿Creeis que sera lo suficientemente glamuroso?   ::)
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josepzin


matriax

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josepzin


zwiTTeR

Hola,

A mi me gusta el aspecto del juego, es sencillo pero se nota que está hecho con cariño. Eso sí, la dificultad es MUUUUY hardcore, creo que la curva de dificultad debería ser mucho más suave. (Aunque ya te lo han dicho).

En cuanto a la versión para altas esferas... coincido con Josepzin xD. Mejor los cubos. Los cubos no tienen nada malo xD.

Suerte!

matriax

Cita de: zwiTTeR en 06 de Septiembre de 2011, 10:39:04 AM
Hola,

A mi me gusta el aspecto del juego, es sencillo pero se nota que está hecho con cariño. Eso sí, la dificultad es MUUUUY hardcore, creo que la curva de dificultad debería ser mucho más suave. (Aunque ya te lo han dicho).

En cuanto a la versión para altas esferas... coincido con Josepzin xD. Mejor los cubos. Los cubos no tienen nada malo xD.

Suerte!

Si voy a reconfigurar de nuevo la dificultad y bajarle otra vez un punto de gravedad al Easy y uno o 2 al normal. Pero es que mi idea de juego era esa, que fuera Hardcore, que con practica te los hicieras sin problemas como me los hago yo ahora pero bueno tendre que hacer caso a la multitud.

Sobre lo otro aplicate el cuento y vete de la manita con josepzin XDD
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josepzin

Cita de: matriax en 06 de Septiembre de 2011, 10:48:15 AMSobre lo otro aplicate el cuento y vete de la manita con josepzin XDD
Así te quedarás sin amigos...   :P

Elthan

El juego es muy bueno, y la idea de convertirlo en pasto de los juegos de temporada es aún mejor, ya que es rentabilizar el juego seguro.

Acabo de probarlo en FGL y coincido en que es difícil. Debería poder jugarse algo más y ser más gradual. Por darte una sugerencia (si es que las buscas) yo pondría que la gravedad y/o el rebote de cada nuevo cubo fuera aumentado paulatinamente hasta llegar a un límite máximo (tirando de easing o tweenlite sería añadir un par de líneas de código).

Se como sea el juego es bueno y seguro que se vende, aunque te recomendaría que para aumentar la visibilidad trabajes un poco el icono en FGL, pues aunque es más que correcto es de los que pasas la mirada por encima sin darte cuenta.

Si me permites el favor, me interesaría mucho saber como te ha ido con los patrocinadores (obviamente cuando la venta se produzca).

Mucha suerte.
Portal de juegos flash: http://www.torredejuegos.com






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