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Cambios en XBLIG

Iniciado por Vicente, 04 de Enero de 2012, 09:09:42 PM

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AgeR

Han cambiado tres #define en el código del AppHub por números más grandes! Es justo lo que los desarrolladores de XBLIG estaban esperando todo este tiempo!  :o
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Microsoft aún está a tiempo de dejar de hacer el imbécil con XBLIG y cuidar un poco a sus desarrolladores, o acabará siendo eso un erial hasta desaparecer, que es lo que parece que realmente quieren.  |:|

Makaimura

OMG, mas mierdas por desarrollador los silver dolar lo van a petar, mas tamaño para las mierdas y mierdas mas mierdas por 80 MSP,  a ver si sale algo bueno de esas cosas.

RendercodeGames

A mí me parecen muy bien estos cambios, obviamente quedan muchas otras cosas por mejorar/corregir, pero esto en concreto permitirá currarse mucho más los gráficos, poner más niveles, más música, y poder todavía sacarlo a $1. En definitiva aumentar la relación calidad/precio, que es lo que los consumidores quieren.

Bien por MS y que sigan demostrando que no nos han abandonado.

Hans

A mi me parecen cambios geniales, sobre todo el de los 150 megas de límite para  80 MsPoints (estaba harto de hacer malabarismos, ya tuve que meter Plugemons en diferentes partes precísamente porque no entraba todo y aún así la primera parte ocupa 49.9 megas xD).

Lo bueno de esto sería que M$ empezara a pensar de verdad en XBLIG, empezando por filtrar la pura mierda o hacer algo de promoción real. Pero lo dudo, ya han necesitado 3 años para subir un límite bastante absurdo.

AgeR

A mí no es que los cambios me parezcan mal, ojo, pero cuando los desarrolladores se están quejando de la visibilidad de XBLIG y otros problemas, el aumentar los límites me parece algo demasiado simple y que no arregla nada. 150 Mb para juegos de 80 MSP no está mal, pero también puede significar menos optimización de recursos, por no hablar de más curro y tiempo de desarrollo para meter más recursos, con lo que la rentabilidad dudo que mejore.

Otra cosa que vería con mejores ojos (entre otras muchas cosas) sería que MS añadiera una sección de destacados a XBLIG y que fuera la propia MS la encargada de gestionarla, tipo lo que hace Apple con el "New & Noteworthy" destacando juegos de calidad a modo de recomendaciones. Ayudaría a filtrar y destacar los buenos juegos, manteniéndolos al menos un tiempo visibles para darles una oportunidad.

WaaghMan

Unos cambios que, aunque son de agradecer, no deja de ser cambiar 3 constantes. También podían cambiar la constante de 90 días entre cambio de precio ya que estamos.

Una pena que el de 20 juegos de límite ya nos pille con dos cuentas creadas  ::)
Milkstone Studios - Autores de Avatar Ninja!, Little Racers, MotorHEAT y Wool en Xbox Live Indie Games

Vicente

Cita de: AgeR en 05 de Enero de 2012, 11:26:10 AM
Otra cosa que vería con mejores ojos (entre otras muchas cosas) sería que MS añadiera una sección de destacados a XBLIG y que fuera la propia MS la encargada de gestionarla, tipo lo que hace Apple con el "New & Noteworthy" destacando juegos de calidad a modo de recomendaciones. Ayudaría a filtrar y destacar los buenos juegos, manteniéndolos al menos un tiempo visibles para darles una oportunidad.

Esos destacados son la lista de Kotaku. Que diferencia habria?

AgeR

Cita de: Vicente en 05 de Enero de 2012, 06:23:23 PM
Esos destacados son la lista de Kotaku. Que diferencia habria?

La diferencia es que Kotaku es un sitio de Internet, y Microsoft es Microsoft. Es como si los destacados de Apple los eligiera TouchArcade.

Sería una forma para Microsoft de controlar un poco lo que quiere recomendar y elegir juegos que tengan algo destacable en cuanto a calidad y que potencien un poco dicha calidad eligiendo a los "mejores" en este aspecto, por ejemplo. Eso a Kotaku por ejemplo le da igual, van a elegir lo que ellos crean que está bien y punto. Microsoft debería tomarse su propia plataforma más en serio y mojarse en estas cosas.

Vicente

No me parece una buena comparacion la verdad, el publico de las plataformas de Apple es mucho mas generalista que el da la Xbox. Microsoft ha dejado que en una consola orientada a jugadores (aunque esto este cambiando ultimamente), las recomendaciones las de una web/empresa/marca orientada a hacer reviews para jugadores.

Quizas aqui en España Kotaku no es muy conocido, aunque tampoco producimos un numero de ventas muy alto en XBLIG, pero si hacemos la analogia "española", creo que seria mejor la "Lista de Meristation" que la "Lista de Microsoft España".

Hans

En eso Vicente tiene razón, tiene más sentido recomendaciones por parte de Kotaku. Lo que no tiene sentido es que esas recomendaciones sólo se limiten a 6 juegos y que además se actualicen de uvas a peras. O hay un control y actualización sobre eso no sirve de nada, al revés.

Vicente

En teoria creo que las actualizaciones eran mensuales... Pero veo que va camino de la lista de IGN :(

AgeR

Cita de: Vicente en 06 de Enero de 2012, 02:27:08 AM
No me parece una buena comparacion la verdad, el publico de las plataformas de Apple es mucho mas generalista que el da la Xbox. Microsoft ha dejado que en una consola orientada a jugadores (aunque esto este cambiando ultimamente), las recomendaciones las de una web/empresa/marca orientada a hacer reviews para jugadores.

Quizas aqui en España Kotaku no es muy conocido, aunque tampoco producimos un numero de ventas muy alto en XBLIG, pero si hacemos la analogia "española", creo que seria mejor la "Lista de Meristation" que la "Lista de Microsoft España".

La Xbox ya tiene un público bastante generalista (gracias a Kinect y demás). Solo hay que ver que la mayoría de títulos con avatares es de lo que más vende en XBLIG. No veo por qué no tiene que funcionar una lista hecha por Microsoft, si ya se ha demostrado que las listas de IGN y Kotaku no han servido de gran cosa, además de no actualizarse a penas, cuando deberían haberlo hecho semanalmente.

Buenas intenciones hay, pero la puesta en práctica es bastante desacertada, al menos en mi opinión.

Vicente

Estooo, las listas jamas se dijo que se actualizarian semanalmente. Y estoy de acuerdo que lo mejor seria una-dos semanas por actualización, pero eso jamas estuvo sobre la mesa me temo :(

WaaghMan

Veo que no os habéis enterado de que se han marchado de Kotaku unos cuantos tíos, según parece importantes, y que han dicho en Twitter que de momento no tendrán más actualizaciones de sus seleccionados de XBLIG  ^_^'

Sobre el asunto, la verdad preferiría que arreglasen la usabilidad del dashboard, y que después se centrasen en el sistema de recomendaciones y relacionados (que por cierto es lo que ahora está ayudando a los juegos antiguos a seguir vendiendo). Prefiero mucho más un sistema de recomendaciones que un top que, entre otras cosas, no quita los juegos que ya posees.
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