Logo

¡Bienvenido a Stratos!

Acceder

Foros



Para un principiante , despúes de XNA ¿que sigue?

Iniciado por Mateo Pérez, 07 de Diciembre de 2013, 08:10:56 PM

« anterior - próximo »

Mateo Pérez

Soy principiante, apenas he hecho un solo juego para Windows Phone, con XNA, y pienso hacer otros dos. Pero quiero evolucionar para hacer mejores juegos, he visto conferencias y hablan mucho de HTML5 y Javascript para el futuro, pero no se del tema. Estoy dispuesto a aprender nuevos lenguajes, por el momento se C# , C++  y Java.

¿Me pueden explicar un poco de los motores de juegos? ¿XNA lo es? y cual sería el mejor para un principiante, ya que estoy interesado en WP y web.

Gracias a los que me quieran colaborar.


Mateo Pérez


Mateo Pérez

Gracias por responder.¿Pero Unity también es para 2d? ya que por ahora no estoy interesado en 3d.

[EX3]

#4
Cita de: Mateo Pérez en 08 de Diciembre de 2013, 09:04:20 PM
Gracias por responder.¿Pero Unity también es para 2d? ya que por ahora no estoy interesado en 3d.
Desde la 4.3 Unity3D incorpora soporte 2D nativo, antes igualmente podías trabajar 2D, a pelo usando planos 3D y demás objetos nativos, o usando extensiones de pago como 2D Toolkit y similares (que a día de hoy parece más útil que el soporte nativo de Unity3D).

Salu2...
José Miguel Sánchez Fernández
.NET Developer | Game Programmer | Unity Developer

Blog | Game Portfolio | LinkedIn | Twitter | Itch.io | Gamejolt






Stratos es un servicio gratuito, cuyos costes se cubren en parte con la publicidad.
Por favor, desactiva el bloqueador de anuncios en esta web para ayudar a que siga adelante.
Muchísimas gracias.
Stratos es un servicio gratuito, cuyos costes se cubren en parte con la publicidad.
Por favor, desactiva el bloqueador de anuncios en esta web para ayudar a que siga adelante.
Muchísimas gracias.