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Buscamos profesor de modelado y texturizado para videojuegos

Iniciado por angelcasas, 23 de Septiembre de 2020, 07:33:31 AM

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angelcasas

Saludos a todos,

En mi empresa estamos buscando alguien que nos pueda impartir una formación de modelado y sobre todo, texturizado orientado a la generación de aplicaciones en tiempo real.
Nos interesaría aprender el flujo de trabajo desde el modelo inicial en 3DS Max, que es la herramienta que utilizamos, texturizado en Substance y finalmente la exportación a Unity. También sería interesante que tuviese conocimiento en la generación de materiales PBR.

Un saludo

chami.collado

Cita de: angelcasas en 23 de Septiembre de 2020, 07:33:31 AM
Saludos a todos,

En mi empresa estamos buscando alguien que nos pueda impartir una formación de modelado y sobre todo, texturizado orientado a la generación de aplicaciones en tiempo real.
Nos interesaría aprender el flujo de trabajo desde el modelo inicial en 3DS Max, que es la herramienta que utilizamos, texturizado en Substance y finalmente la exportación a Unity. También sería interesante que tuviese conocimiento en la generación de materiales PBR.

Un saludo

Buenas tardes Angel. Soy un artista freelance con cuatro años de experiencia laboral utilizando 3DS max, Maya, Substance y zbrush entro otros softwares en mi workflow. Estoy interesado en tu oferta. Podrías mandarme un correo para ponerme en contacto con vosotros?

Un saludo!






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