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Triangulo parcialmente dentro de un cubo.

Iniciado por Lord Trancos, 01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM

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Lord Trancos

                                Como puedo saber si un triangulo se encuentra parcialemente dentro de un cubo ?

Saludos y asias :sonriendo:                                
i>SaludoteZ de Lord Trancos!
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BeRSeRKeR

                                Tal vez algo de http://www.ce.chalmers.se/staff/tomasm/code">esto te pueda ayudar...

Hay un algoritmo para detectar si un triángulo esta dentro de una AABB pero si se trata de una OBB... :sonriendo:

Si eso no te vale, entonces tendrás que ver si hay colisión entre el triángulo y cada uno de los triángulos del cubo...en esa page hay info sobre intersecciones triángulo-triángulo...

Un saludo
                               
¡Si te buscan en nombre de la ley, huye en nombre de la libertad!!

Drácula

                                Yo tuve este problema hace años, con la 1ª versión del motor!! Lo que debe hacer es pasar a 2D y mirar si de frente, alzado y perfil hay colisión.¡Así es muy fácil!
                               
ltimas mejoras en Merlín: Multitextura.Control y generación automática de LOD.Importa ASE y X. Frustum Clipping por BB.Render añadido de wireframe y del BB.Animaciones por interpolación.Animaciones de textura...
Actualmente:Octree y jerarquías

Lord Trancos

                                ]BeRSeRKeR[
 
 Gracias, se trata de un AABB (es pa un
 octree). Lo provare a ver que tal :ojo:

]Dracula[

 Interesante tecnica, la probare tb :sonriendo:
 (si me aclaro para implementarla... :riendo:)
 
Gracias chicos! :riendo:

[ Este Mensaje fue editado por: Lord Trancos el 2002-05-09 00:51 ]                                
i>SaludoteZ de Lord Trancos!
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