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Porqué Podría Ser...

Iniciado por Haddd, 26 de Mayo de 2004, 10:15:52 PM

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Haddd

 Voy a subir la demo y lo probamos con otras tarjetas, a ver si lo que pasa con la Radeon 9500 ocurre con otras.

La demo está en Esa demo

necesitas una tarjeta con shaders 1.1 y que pueda utilizar index buffer de 32 bits.

Mi test es:

Tarjeta:Radeon 9500 softmod 9700 128 MB
CPU:Athlon a 1.9 GHz
Ram:512
Test 1:88 fps
Test 2:128 fps
Test 3:202 fps

El test 3, en realidad no nos sirve en la comparación porque utiliza la visibilidad del octree.

BeRSeRKeR

 Aceleradora: Radeon 9600 XT 128 MB
CPU: P4 3Ghz
Ram: 1GB

Test 1: 158 fps
Test 2: 196 fps
Test 3: 305 fps

Saludos.
¡Si te buscan en nombre de la ley, huye en nombre de la libertad!!

BeRSeRKeR

 Ah bueno comentar que si la CPU no pinta nada en todo esto, ¿por qué hay esa diferencia de fps?. Al fin y al cabo tu aceleradora es una 9500 reconvertida a 9700 y la mia es una 9600...

Saludos.
¡Si te buscan en nombre de la ley, huye en nombre de la libertad!!

egf

 1 solo terremo +-50 solo cielo +-50 ambas +-50
2 +- 45 /  +-50 / +- 50
3 +- 200 /  +- 375 /  +- 80


fx5200
256
1.8

BeRSeRKeR

 Aclarar que mis resultados son sin mover la cámara del sitio.

Saludos.
¡Si te buscan en nombre de la ley, huye en nombre de la libertad!!

_Grey

 9800XT 256MB
AMD64 3000+
1GB RAM
...(Si, ordena nuevo que pasa! :P )

Test1: 228
Test2: 226 ( :blink: soy el unico!?)
Test3: 391

En ningun caso los fps eran estables al 100% habia ligeras bajadas,por ejemplo el primero a 206, pero esporadicas en todo caso.

shephiroth

 Wenas. La verdad, creo que mis datos no son muy fiables. Lo primero os dire, una ATI 9200 PRO 128 megas. Procesador PIV 2600, 1 gigaram ddr a 400

Lo raro es q se me ve toda la pantalla gris. No se si será pq mi tarjeta no lo soporte (q raro), q no tengo drivers actualizados (lo mas probable) o q directx furule mal (tengo la 9.0).

Cuando actualice os comento, pero por ahora mis datos (ahora vereis lo ilógico del asunto xDD)

1 test (TODO DE GOLPE): 625/630 fps
2 test (A CACHOS): 71/73 fps
3 test (OCTREE): 630/640 fps
Este al ejecutarlo por segunda vea baja a 128 y no se mueve, ni arriba ni abajo, 128 fps justos.

P.D: Lo dicho, actualizo y os comento
P.D2: No me parece normal q me baje a 70 fps  (nooo)  (nooo)

EDITADO Acabo de ver el haddd_debug.htm. Errores q me da:

   Device:1 REF Behavior: NO SOPORTA T&L NºFormatos:2 {
     ****ESTE DEVICE NO CUMPLE LAS EXIGENCIAS MINIMAS DEL MOTOR****
      Modo:0 Modo Ventana NO posible 00000016 X8R8G8B8No soporta FullScreen
      Modo:1 Modo Ventana NO posible 00000017 R5G6B5No soporta FullScreen
  }

Características del Device {
 
  Versión de SDX:31. De D3D:0900
  Versión del Adaptador:6396
  Memoria de vídeo disponible:118 MB (120832 KB)
  HAL (hw vp): RADEON 9200 SERIES (800x620x8) (D24S0)
  Escritorio: Ancho=1024 Alto=768
  FullScreenGamma OK
  CanCalibrateGamma NO DISPONIBLE
  Alpha en modo Flip/Discard OK
  Nº Máximo de Streams para Vertex Buffers=12. Tamaño máximo en bytes(Stride)=1024
  Nº Máximo de indexbuffer=x0000ffff.NO SE PUEDE UTILIZAR EL INDEXBUFFER DE 32 BITS
  Nº Máximo de primitivas=x0000ffff.
  Nº de RenderTarget simultáneos:1

  ---------SHADERS---------
  Nº de constantes en el vertex shader:192
  NO SOPORTA PIXEL SHADER 2.0
  SI SOPORTA PIXEL SHADER 1.4. 8 constantes, 6 coordenadas de textura, 6 temporales
  SI SOPORTA PIXEL SHADER 1.1. 8 constantes, 4 coordenadas de textura, 2 temporales
  Soporta Querys de Oclusión

Si te sirve de algo, bienvenido sea xDD






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