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Game Programming Gems 6

Iniciado por vincent, 09 de Junio de 2005, 08:47:12 AM

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vincent

 Leo en gamedev.net que se ha abierto el periodo de enviamiento de papers para editar el nuevo Game Programming Gems. Alguien se anima?  :D  Que tal un articulillo de como montar un motor 3D en C#?  :P

http://www.gameprogramminggems.com/

Saludos!
Desarrollo en .Net y metodologías http://devnettips.blogspot.com

pR0gR4m3R

 En si que son? un compendium de los mejores articulos de programacion de juegos existentes en el momento?.. es para programadores avanzados, verdad?

vincent

 Si, es un conjunto de papers sobre cosas relacionadas con videojuegos, desde game design a gráficos, pasando por matematicas, ia, sonido, etc.

Y hombre, hay de todo, pero en principio són papers de lo último, así que algo de programación si que tienes que saber...  ;)  
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_Grey

 Porras, tienes razon!

Haddd o BeRSeRKeR pueden anviar algo de como como relacionar el C# con Direct3D o algun paper de algun efecto que tengan montado en el motor.

Hasta me haria "ilu" que probaran a ver....

Saludos, y haber si leen el post los que deben XP

Haddd

 Estuvimos apunto de mandar la forma de generar los shaders, pero al final no lo hicimos. Eso era para ShaderX4. Creo que acertamos, porque ahora lo hemos modificado. Supongo que cuando tengamos algo realmente definitivo, plantearemos hacerlo.

Pero por ahora, dedicados al 3er vídeo. Por cierto, ya tenemos el primer trozo casi terminado.  :P  

seryu

 y pagan algo? porque asi de buenas a primeras me parece una forma barata de rellenar un libro.

vincent

 Si que pagan. Creo que te pagan un fijo(de esto no estoy seguro) y la parte de los royalties que te toca. Teniendo en cuenta que són artículos de pocas páginas, no te forras pero yo creo que sale a cuenta...
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seryu

 Entonces suena mejor  :P  






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