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Charla Sobre El Halo En La Ucm.

Iniciado por Lex, 10 de Noviembre de 2005, 09:10:35 PM

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CoLSoN2

 ¿Y a santo de qué un tio de Pyro da una charla sobre el Halo? O_O

No tendría más sentido que fuera sobre un juego que haya hecho Pyro? ..
Manuel F. Lara
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AgeR

 Como se suele decir por aquí, a ver si hay vídeo...  :rolleyes:  

Warchief

Cita de: "CoLSoN2"¿Y a santo de qué un tio de Pyro da una charla sobre el Halo? O_O
Es que no había nadie de Bungie libre el jueves. El tema es que en los JuegoForum de la FDI de la UCM se comentan diversos juegos (este es el número 11), y apetece Halo.

Warchief

Cita de: "AgeR"Como se suele decir por aquí, a ver si hay vídeo...  :rolleyes:
Uhm. No creo, no hay video de los otros 10 XD



zupervaca

 el problema es que no se sabe que van a comentar, ¿van a decir trucos de como acabarselo? :P

Vicente

 Hola,

yo estuve en la charla del Microsoft University Tour en la Autónoma de Madrid (mi universidad): no merece la pena que vayáis (solo fui a la de DirectX y la del Futuro de .NET, a las de por la mañana no pude). Pero vamos, no fue nada del otro mundo (eso si, la camiseta que dan mola que te cagas ;)).

Un saludo!

Vicente

Warchief

 Eso me suena a la que dieron en la final de la Imagine Cup. Yo me esperaba una charla del catorce y lo que hizo el tío fue sentarse y contarnos como poner una cancha de baloncesto y una pelota que botaba (es decir, un createdevice y poco más). Y todo en código (nada de teorías o diagramas (asco) ). Fue 1 hora decepcionante.


Vicente

 Hola,

nono, no tiene nada que ver con una cancha de baloncesto (o al menos la mia). Es un recorrido muy básico de como hacer las cosas en Managed DirectX: poner un triangulo, pintarlo, iluminarlo,... Y luego algún ejemplo cargando mallas (un barco). Un saludo!

Vicente







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