Logo

¡Bienvenido a Stratos!

Acceder

Foros



Packing Values On Pixel Shader

Iniciado por Haddd, 05 de Mayo de 2006, 10:26:14 PM

« anterior - próximo »

Haddd

 We have this format: A8R8G8B8, but the information we want to store is:

6 bits: Shadow ( a decimal number between 0.? and 1)
13 bits: x component ( a number between -50.??? and 50.??? )
13 bits: y component ( a number between -50.??? and 50.??? )

How do you do the pack/unpack on the pixel shader ?

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Tenemos este formato de textura:A8R8G8B8, pero queremos almacenar en realidad la siguiente información:

6 bits: Shadow ( un nº entre 0.? y  1)
13 bits: x component ( un nº entre  -50.??? and 50.??? )
13 bits: y component ( un nº entre  -50.??? and 50.??? )


¿como haríais el pack/unpack en el pixel shader ?







Stratos es un servicio gratuito, cuyos costes se cubren en parte con la publicidad.
Por favor, desactiva el bloqueador de anuncios en esta web para ayudar a que siga adelante.
Muchísimas gracias.
Stratos es un servicio gratuito, cuyos costes se cubren en parte con la publicidad.
Por favor, desactiva el bloqueador de anuncios en esta web para ayudar a que siga adelante.
Muchísimas gracias.