| GuimGames buscaGameplay Programmer - 3D Strategy Multiplayer Chess-based PvP (Unity / C#)
Fatto Prizzerva es un videojuego en tercera persona 2.5D ambientado en el más allá católico, en el que el protagonista es juzgado justo después de morir y recibe la oportunidad de revivir momentos clave de su vida para ser rejuiciado. Según sus decisiones y acciones, será enviado al cielo o al infierno.
La colaboración que buscamos se centra mayoritariamente en el camino pacifista. El cual es puramente 3D, y está ya prácticamente programado. Buscamos un/a programador/a con interés en juegos de estrategia por turnos, que quiera aportar criterio técnico y participar activamente en el perfeccionamiento del gameplay y su proceso de port a multiplayer online. Preparado/a para convertirse en un miembro imprescindible del equipo de GuimGames.
La mecánica central del combate se basa en un sistema original de distancia e impulso. El ataque principal es un puñetazo con potencia base constante, cuyo impacto varía en función de factores como la distancia al objetivo, la velocidad del personaje y otras condiciones del entorno. Este sistema permite una gran adaptabilidad según el diseño de cada enemigo y boss, y está pensado para escalar en complejidad.
A nivel visual, el proyecto parte de referencias como Octopath Traveler, adaptadas a un tono más serio y oscuro con influencias de Hades y Forgive Me Father. Actualmente, estamos en pleno proceso de revamp visual, por lo que las imágenes disponibles en la web no reflejan la dirección artística que estamos produciendo ahora ni el estándar al que aspiramos (hay un enlace a Google Drive con material más reciente para consulta).
La colaboración no es remunerada inicialmente, pero, en función de la implicación y la calidad de las aportaciones, existe la posibilidad real de pasar de colaborador a socio del proyecto, si ese es el interés de ambas partes. Requisitos mínimos- Experiencia demostrable en Programación con Unity.
- Conocimientos sólidos de implementación de animaciones.
- Buen criterio técnico, atención al detalle y pasión por los videojuegos.
- Habilidad para identificar necesidades ajenas y propias. Junto con la capacidad de recibir feedback y ofrecerlo, cuidando la calidad del ambiente de trabajo. Requisitos deseados- La persona ideal tiene interés y conocimientos en constante crecimiento de como han sido programados diversos sistemas de multiplayer en diversos géneros de videojuegos.
- Un conocimiento amplio del medio que otorgue capacidad de entender y proponer referencias e ideas.
- Experiencia previa trabajando en 3D.
- Conocimientos de implementación de sonido.
- Porfolio que demuestre evolución, consistencia y trabajo duro. Responsabilidades- Programar y pulir los modos de juego PvP, incluyendo como se muestra el paso de los turnos, la interfaz, las interacciones entre piezas, elementos del entorno, etc.
- Papel imprescindible de intercambio de información a través del testeo y la adaptación constante de las mecánicas base junto con el Game Director.
- Búsqueda de la óptima facilitación de la clara lectura de las mecánicas y los objetivos.
- Implementar y ajustar la mecánica central de empuje entre piezas, asegurando coherencia, consistencia y buen game feel.
- Cumplir los plazos acordados y comunicar de forma clara el estado del trabajo, bloqueos o necesidades técnicas. Beneficios- Firma de un contrato de colaboración que blinda los derechos del/la colaborador/a flexible, con posibilidad de adaptación a sus necesidades.
- Participar en una fase clave del proyecto con impacto directo en su presentación pública y futura viabilidad comercial.
- Feedback constante, comunicación directa con el equipo y entorno de mejora absoluta rodeado de otros/as profesionales del sector.
- Proyecto con visión clara, foco en la calidad y alto potencial innovativo en mecánicas PvE y PvP y eSports.
| Detalles del grupo |
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Nombre de la empresa | GuimGames | | Web | www.fatto-prizzerva.com | | Correo electrónico | guimgames@fatto-prizzerva.com | | Número de miembros | 20 | | Ubicación | Vilassar de Mar, Barcelona (España) | | Actividades | Desarrollo del videojuego Fatto Prizzerva | | Acerca de este grupo | Fatto Prizzerva es un Boss Rush ambientado en el más allá católico, desarrollado por GuimGames, un estudio independiente formado actualmente por 16 colaboradorxs. El juego se construye sobre dos ideas muy concretas: - En la mitad agresiva, generar una sensación de combate real, opresivo y tenso. - En la mitad pacifista, hacer un estudio de los patrones de movimiento de las piezas de ajedrez, para hacer un juego con cada pieza. Con variaciones y combinaciones que se desarrollan más adelante. A nivel visual, Fatto Prizzerva apuesta por una combinación 2.5D con identidad propia: Personajes con animación 2D estilizada, inspirada en la expresividad de Hades. Integrados en entornos 3D también estilizados, con influencias de Borderlands y Forgive Me Father. El proyecto entra ahora en una fase clave de producción y visibilidad. Estamos trabajando en: - Un nuevo tráiler y una nueva web - Dos modos de juego programados de la parte pacifista (el juego de los Peones y el de los Caballos). Y una pequeña vertical slice que sirva para probar las mecánicas de la parte agresiva y para ver la cohesión visual que proponemos para Fatto Prizzerva. - La preparación de un Kickstarter previsto para Octubre de 2026 - Un plan de contenido para redes a corto plazo con cuatro meses de margen de material preparado. Ahora mismo ya no estamos buscando ampliar el equipo con más colaboradores, pero estamos abiertos a encontrar individuales comprometidos que quieran participar activamente en un proyecto con una identidad clara y un recorrido real, en los específicos roles que tenemos publicados. - Para tener una entrevista con nosotros y saber más, nos puedes encontrar en: WhatsApp: +34 625 95 58 91 (Recomendado) Discord: 4guimgames4 Documentación y material adicional: https://drive.google.com/drive/folders/1fOhi_WX8teKVdZNwBkLBeYY7T4JSOXnT?usp=sharing |
| Detalles del grupo |
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| GuimGames | | www.fatto-prizzerva.com | | guimgames@fatto-prizzerva.com | | 20 miembros | | Vilassar de Mar, Barcelona (España) | | Desarrollo del videojuego Fatto Prizzerva | Fatto Prizzerva es un Boss Rush ambientado en el más allá católico, desarrollado por GuimGames, un estudio independiente formado actualmente por 16 colaboradorxs. El juego se construye sobre dos ideas muy concretas: - En la mitad agresiva, generar una sensación de combate real, opresivo y tenso. - En la mitad pacifista, hacer un estudio de los patrones de movimiento de las piezas de ajedrez, para hacer un juego con cada pieza. Con variaciones y combinaciones que se desarrollan más adelante. A nivel visual, Fatto Prizzerva apuesta por una combinación 2.5D con identidad propia: Personajes con animación 2D estilizada, inspirada en la expresividad de Hades. Integrados en entornos 3D también estilizados, con influencias de Borderlands y Forgive Me Father. El proyecto entra ahora en una fase clave de producción y visibilidad. Estamos trabajando en: - Un nuevo tráiler y una nueva web - Dos modos de juego programados de la parte pacifista (el juego de los Peones y el de los Caballos). Y una pequeña vertical slice que sirva para probar las mecánicas de la parte agresiva y para ver la cohesión visual que proponemos para Fatto Prizzerva. - La preparación de un Kickstarter previsto para Octubre de 2026 - Un plan de contenido para redes a corto plazo con cuatro meses de margen de material preparado. Ahora mismo ya no estamos buscando ampliar el equipo con más colaboradores, pero estamos abiertos a encontrar individuales comprometidos que quieran participar activamente en un proyecto con una identidad clara y un recorrido real, en los específicos roles que tenemos publicados. - Para tener una entrevista con nosotros y saber más, nos puedes encontrar en: WhatsApp: +34 625 95 58 91 (Recomendado) Discord: 4guimgames4 Documentación y material adicional: https://drive.google.com/drive/folders/1fOhi_WX8teKVdZNwBkLBeYY7T4JSOXnT?usp=sharing |
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