No sé por qué no lo puse en su momento. Pero mejor tarde que nunca...
@Lustrike
Un saludete :)
@Lustrike
Un saludete :)
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this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
public void keyPressed(KeyEvent evt) {
if(numPulsaciones == 11 || veces < 2) {
numPulsaciones = 0;
veces++;
switch(evt.getKeyCode()) {
case KeyEvent.VK_UP: // ARRIBA.
juego.moverPersonaje(1);
break;
case KeyEvent.VK_LEFT: // IZQUIERDA.
juego.moverPersonaje(2);
break;
case KeyEvent.VK_RIGHT: // DERECHA.
juego.moverPersonaje(3);
break;
case KeyEvent.VK_DOWN: // ABAJO.
juego.moverPersonaje(4);
break;
}
}
else {
numPulsaciones++;
}
}
public void keyReleased(KeyEvent evt) {
numPulsaciones = 11;
veces = 0;
}
});