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Mensajes - Amadeu

#1
Hola North, sobre el tema gráfico creo que deberías añadir algunas cosillas más.
Faltaría la dirección artística que controla y supervisa todo el proceso.
Por otro lado estaría bien separar en modelado los decorados y objetos de los  personajes ya que generalmente son dos departamentos diferentes. A su vez cada uno de estos departamentos tendría su lead.
En cuanto al grafista de texturas depende muchísimo del tipo de proyecto pero los tiempos a los que haces referencia se alejarían mucho de la realidad en  proyectos que incluyan modelado en alta para normal mapping.
También en animación se suele separar el rigging de la animación, aunque esto también depende del tamaño de proyecto.
Te faltaría alguna cosa más, pero  supongo que con eso ya estaría más completito, un saludo.
#2
Podría repetir el post pero no creo sea necesario, mi comentario hacía referencia al nivel artístico y en ningún caso a que por el hecho de hacer otro tipo de juegos que no sea triple a se tenga que ser mal  grafista. Solo digo que las exigencias artísticas son mayores, pero bueno si no lo crees así es tu opinión y yo tengo la mía. En cualquier caso como veo que eres grafista  lo que digas me parece más respetable
#3
http://www.ludopatia.org/web/faq_es.htm
La verdad soy fumador y no me quejo de las personas que trabajan en ello pero como profesional mi respondabilidad no me deja dormir en ocasiones.
#4
Turbo_bit... totalmente deacuerdo contigo, gracias por el esfuerzo de pensar desarrolar y compartir.
#5
Cita de: "Nae"
Cita de: "Amadeu"No

Pues vale... no hay mas ciego que quien no quiere ver...

Amigo Nae, exactamente eso, algo más de humildad no estaría mal por tu parte. Si algún día ( espero no hacerlo) pero me equivoco dando mi opinión sobre cualquier tema en que tú seas un profesional( creo que diseñas y programas o algo así) tendré la humildad suficiente como para darle a tus palabras el valor que como profesional se merecen. Déjame decirte que la humildad y el respeto a los conocimientos de los profesionales te ayuda a aprender y sobre todo te ayuda a dejar de darle una importancia desmesurada al valor de tu propios pensamientos, si no lo haces puedes acabar siendo un parlanchín vacio que se cree sin ningún tipo de duda todo aquello que escribe o dice aunque su información no sea desde el conocimiento.

Ilustrar tu opinión con una simple  anécdota fácilmente desmontable  ( te reto a que lo hagas tu mismo) cuando en mi explicación estaba implícita esa y más posibilidades puede resultar tan ofensivo como las palabras malsonantes de un troll...bueno siempre me queda la opción de que hayas leído con prisas o pensado superficialmente el tema, al fin y al cabo puede que para ti esto sea simplemente un foro y no requiera de ti una gran profundización.
Evidentemente puedes no creerme y pensar que no me dedico a esto, que miento y que por lo tanto mi opinión como profesional no es válida pero como en este foro tenemos conocidos en común puedes ,si quieres, puedes comprobarlo.
La próxima vez que vayas al médico  para que te recete el prozack dile que se equivoca, que lo que necesitas una aspirina, puede que aciertes.
De un ciego al poseedor de la verdad absoluta con todo el amor del mundo.
#6
No
#7
Cita de: "Nae""donde los requerimientos a nivel grafico o de programación, siento decirlo, son bastante mayores"

Yo lo siento, pero discrepo. Son distintos. Mayores serán los presupuestos, pero los requerimientos NO TIENEN porqué ser mayores. Que lo sean o no ya es otro cantar.

Nae te aseguro que por la por la parte que me toca (gráficos) estas totalmente equivocado. De programación no digo nada porque no se un pimiento.
No te negaré que haciendo otro tipo de juegos existan grafistas o concept con el nivel suficiente para trabajar AAA y que alguno chunguillo este en AAA, pero en términos generales no es como  dices. Por otro lado si te refieres a que pueden haber proyectos de AAA con gráficos malos y de móvil con gráficos cojonudos, pues si ,es posible.
Pero quédate con esto, un buen grafista de AAA puede hacer gráficos para móviles un buen grafista de móviles "puede" que no sirva para AAA. Así pues desde un punto de vista artístico es fácil deducir que los requerimientos, como decía Oshima, son mayores.
Si por requerimientos gráficos entiendes el uso y manejo de programas...al final todo es lo mismo, es en la parte puramente artística donde está la diferencia.
Puede que el ultimo Nobel de literatura utilice el word como hago yo.
#8
General / trolls
23 de Abril de 2008, 07:32:12 PM
Pues hombre Vicente la verdad que no me importa mucho quien se lo inventó...no voy a culpar al señor kalashnikov si un tipo me pega un tiro con un ak 47,me refería al uso de las cosas.
La verdad es que me parece apropiado el termino de troll y gracioso para los que somos freakys, pero mi comentario hacía referencia a como nos tomamos los comentarios de los "trolls" y al hecho de que su comentarios se prejuzguen demasiado porque no ponen su nombre y  por ser groseros . Creo que estos prejuicios o etiquetas a estos "anónimos maleducados" nos hacen perder la posibilidad de acercarnos a una verdad mayor, si es que esto es posible. Siento no haberlo expresado bien (mea culpa) y espero que con este último comentario quede aclarado.
Un saludo
#9
General / trolls
23 de Abril de 2008, 03:52:56 PM
Me resulta curioso el apelativo de trol cuando alguien (oculto tras el anonimato) da opiniones que no nos gustan o que calificamos de ofensivas.   Si no os gusta podéis obligarnos a que todo el mundo ponga su nombre real y el número de DNI  para acceder, la verdad, para mí no dar la cara no deslegitima lo dicho por nadie, simplemente lo descontextualiza. Me alucina que se piense que si sabemos quién es alguien sus palabras serán más verdaderas, eso me acojona.
Para mí las mentiras (de existir en el post) suelen ser más peligrosas cuando la opinión aparece tras un nombre autentico.
De entrada es difícil no cortarte por las implicaciones que pueda traer lo que dices y tiendes a ser falsamente educado con aquellos que conoces.  Si te crees sincero puedes llegar a mentirte sin darte cuenta ( como hacemos día día en nuestra vida cotidiana) con lo cual mientes a los demás. Además mal intencionadamente puedes utilizar el supuesto valor que se le otorga en el foro  a dar la cara para manipular a las frescas cabecillas que pululan por aquí cuya ética se basa todavía en los valores limpios de la pubertad. Una opinión es una opinión, para eso se hicieron los foros, no creo que sea bueno tener maneras de pensar excesivamente similares porque de lo contrario la cosa huele a tufo sectario o ideología de una simple dirección.  Yo me dejaría de ser educado o no ofensivo, lo que me interesa es leer lo que la gente quiera escribir, aunque esto implique que un tipo llamado usuario 57 llame a alguien  amateur, profesional rancio o tontolculo y  yo me sienta identificado.
Dicho esto no conozco al tipo este del número pero me parece que muchas de las cosas que dicen son ciertas, al otro troll lo conozco y  se trata de un cerebro fugado, tiene el cráneo muy gordo y  de quedarse en la península  se le saldría un cachito por Galicia y otro por el meditarreno.  Así que busco lugar en otra galaxia lejana más acorde al tremendo tamaño de su cabeza.
Ahora con estos datos me imagino a más de uno tratando de  investigar quien es...porque parece que es lo único que importa, saber quién es el usuario 57, el  swat o cualquiera que diga algo maleducado o que no nos gusta, parece que la verdad está en los nombres y la verdad , para mí, está  ahí fuera como decían en expediente x, eso sí oculta tras nombres, educación, manipulaciones,  deidades filantrópicas de los foros y demás cosas extrañas como la gallina de oshima.

Mi opinión la industria...? Creo que las nuevas tecnologías combinan mal con el pensamiento rancio, pero es que además  el comportamiento caciquesco derivado de la cultura rancia no es bueno en ningún sector, sea tecnológico o no.
Un besazo sincero y mentiroso para todos con mi nombre real o no
#10
Proyectos / grafos
14 de Marzo de 2008, 07:50:06 PM
RobiHm
.............Lo más complicado es que el "grafista" siga la temática elegida ya que su trazo puede variar dependiendo de los días. (los sábados tienen a dibujar doble línea) .......................



Mola que alguien haga comentarios para picar al personal, esto estaba muy aburrido. Soy grafo y me llevo bien con los programadores, como todos los grafos que conozco. Quisiera comentarte  que si trabajas con grafos a los que la línea temática les varia y los has contratado tu te aconsejo que los despidas. Un grafo profesional siempre te dará un nivel de partida suficiente y ajustado a las necesidades del proyecto, la famosa inspiración puede mejorar el trabajo pero los grafos profesionales no son dependientes de ella. Así pues un grafo con resaca te dará la calidad necesaria a pesar de tener la cabeza a punto de explosionar...he trabajado con muchos concepts y grafos todos son iguales.
Creo que te falla la selección de personal o trabajar en proyectos donde se puedan contratar grafos profesionales.
Un saludo.
#11
Dada la espontaneidad del post inicial me parece lógico que haya derivado en parte hacia  la persona que lo posteo.  Por otro lado me parece  genial que el fundador y presidente del Doid  promueva en foros temas que preocupan a los que nos dedicamos a esto. De este modo podrá extraer  información útil y con ella poder hacer algo interesante desde su asociación.
Mi opinión al respecto de acotar las soluciones de los que se quejan de los salarios en dos soluciones es simplista y de fácil malinterpretación pero estoy seguro que en parte esta sería la intención de Nae, de este modo la gente tiene más posibilidades de decir cosas. Si  hubiese cerrado su planteamiento inicial el post se hubiese terminado en el momento de comenzar limitándonos a todos nosotros a una  simple lectura del mismo.
Tenemos conocidos en común y sé por ellos que Nae es un tipo con buenas intenciones y con cierta experiencia en el sector. Además se trata del presidente del Doid, una entidad sin ánimo de lucro que quiere dar a conocer la cultura de los video juegos.
Por todo ello estoy convencido que el origen de este post era deliberadamente incompleto con la intención de generar el debate que efectivamente consiguió.
Un saludo.
#12
Industria y mercado / FX se incorpora a DOID
06 de Marzo de 2008, 04:19:54 PM
Hola...he estado mirando la web del doid, me parece una idea interesante.  He visto algunos currículos de gente buscando su primer empleo y luego un listado de empresas pertenecientes a la asociación pero lo que no veo son los currículos de las integrantes de la junta.De todos modos soy bastante despistado e igual se me ha pasado.
Pero si no es así creo que está bien que solo cuelguen los currículos la gente asociada interesada en hacerlo pero los miembros de la junta deberían ponerlo. Se supone que son ellos quienes gestionan todo el tema no. Es necesario saber quiénes son y no me refiero solo al nombre. Espero que no os moleste este comentario.
Saludos





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