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Simplificación de mallas

Iniciado por KneDa, 18 de Septiembre de 2012, 11:17:08 AM

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KneDa

Saludos, hace algunos días que he estado implementando algoritmos de simplificación mallas, pero he llegado a un punto en el que estoy pelín atascado. El caso es que estaba utilizando métodos basados en contracción de aristas y para realizar dichas contracciones considero funciones de coste tales como melax o el error quadrático medio.

La pregunta es, que tipo de función de coste podría funcionar en geometría tal como superficies planas, polígonos 2d o mallas abiertas (manifold meshes with boundaries) ?

KneDa

Ummm, añadiendo una penalización a aristas que pertenecen a los bordes los resultados que obtengo son más plausibles :)

KneDa

Saludos chicos, estoy pelín atascado con respecto al remapping de las coordenadas de textura de los modelos simplificados. Alguien me podría indicar que dirección/técnica seguir en este tema... Gracias por adelantado ;D

KneDa

Todavía atascado con el tema... pero va mejorando el asunto... http://imageshack.us/g/1/9817467/  y ya tengo alguna que otra idea :D

KneDa

Nuevos resultados con nuevo algoritmo!  http://imageshack.us/g/1/9820500/ .

Ahora lo siguiente será implementar un algoritmo inteligente que comprima lo máximo posible sin degenerar el modelo, pura diversión ;D






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