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#136
General / Fecha y precio de Wii
16 de Septiembre de 2006, 10:37:24 PM
Lo curioso de todas estas "sorpresas" de última hora tanto de Nintendo como de Sony es que nadie diga que son unos hijos de puta ladrones come mierda :D como si dicen de Microsoft, y ojo, no es que no lo sean, es que lo son todos.

Porque la mitad de las features de la wii se han ido a tomar por saco de un dia para otro: precio de los juegos y precio de la consola. Los otros que tienen ya veremos si son suficientes... aun está por ver si realmente es tan divertido hacer el mongolo delante de la tele.

Un saludo.
#137
Industria y mercado / Cuanto se cobra dentro de la industria?
11 de Septiembre de 2006, 09:12:51 AM
¿Y porque no os vais todos a trabajar fuera?.

España es una caca de la vaca.... si en muchas cosas, pero en otras no y si fuera tan mala tan mala tan mala, nos iriamos todos cagando leches como hicieron antes nuestros abuelos hacia Alemania o Francia o como estan haciendo ahora los Africanos o sudamericanos.

Hoy dia para un español casi no hay fronteras, quizas en algunos paises fuera de Europa te cueste algo más conseguir un visado sino tienes titulos y cosas asi, pero dentro de Europa solo es cuestión de buscar otro empleo y pirarse.

Si fuese tan maravilloso, estariamos todos buscando empleo en Londres y nos iriamos de un dia para otro, pero no lo hacemos en masa.

Mucha de la gente que se va se queda porque le gusta pero otra mucha gente se vuelve porque ese estilo de vida no les gusta y les amarga... asi que bueno, ya es como todo, pones en una balanza las cosas y eliges... "alli gano mas pero no me gusta el estilo de vida", "aqui gano menos pero me gusta más..." Y el que gane, es el sitio que eliges.

Y el problema de los sueldos empieza por culpa nuestra, porque aceptamos sueldos miseros a cambio de un trabajo que deberia estar mejor pagado... ¿porque la gente prefiere currar en esto cobrando 14k en vez de currar en la obra o de camarero?. Al margen de que supieses o no hacer el trabajo... simplemente porque pones una balanza y te compensa.
Quizas en el extranjero no ocurre porque la gente acepta menos, los jefes son más buena gente o simplemente la industria genera más dinero.

Y esto mismo lo aplico al propio pais, si realmente la gente no pudiese vivir en Madrid o en Barcelona, nos iriamos todos hacia otro sitio donde si pudieramos... es así, vivimos apretados pero no ahogados.

Con esto no quiero decir que no tengamos todos razon en que se cobra mal y se paga muy bien. Solo quiero decir, que si existen posibilidades de vivir de la leche, uno lo que hace es aprovecharlas, es decir, te vas al extranjero, que es la solución super chula que se da aquí.

Y no es deber del mundo darte un trabajo cojonudo con un super sueldo, una casa super chula y una novia que te cagas de buena.

Un saludo.
#138
Industria y mercado / Cuanto se cobra dentro de la industria?
10 de Septiembre de 2006, 11:12:12 AM
donald,
me referia a que mucha gente que se queja del sueldo que tiene cuando lleva trabajando 6 meses en la industria...

Y logicamente, hay muchisima gente que cobra poco y hace mucho más de lo que deberia por ese sueldo... esto es irrebatible, es el mal de muchos oficios.

Un saludo.
#139
Industria y mercado / Cuanto se cobra dentro de la industria?
09 de Septiembre de 2006, 07:53:12 PM
30.000 € brutos anuales para una persona con 3 de años de experiencia deberia ser lo normal a cobrar. Y ojo, no es un sueldazo ni mucho menos. Tal como está la vida de cara, es un sueldo la mar de normalito. Son unos 1890€ netos al mes (en 12 pagas).

Muchos pensareis que es una pasta gansa y tal, pero simplemente pensad que una persona media que tenga una hipoteca y una familia, solo de hipoteca puede estar pagando más de 1000 euros al mes.... y no solo la hipoteca es un gasto "obligatorio".

Lo normal en España es cobrar entre 18 y 24 mil brutos al año, en este rango se encuentra practicamente el mayor % de programadores/grafistas/lo que sea. Un sueldo justito para no tener que medigar comida ni compartir un piso con 190.

Ahora, tambien es cierto que muuuuuchisima gente cobra poco porque aporta poco y porque no tiene experiencia.. y eso es ley de vida... en todos los oficios del mundo se cobra poco al principio porque en teoria no tienes ni puta idea... luego ya vas cobrando más... y nunca es lo que tu crees que sabes sino lo que tu puedes demostrar que sabes...

Y respecto a en USA se cobra mucho y todo vale barato, en Londres ganarias millones, en Japon serias dios... ¿de verdad os creeis eso?. No compareis vuestro trabajo aqui con otro diferente en otro pais... porque eso no vale de nada. Y si todo es tan maravilloso fuera, coged las maletas e iros... si os dais la cuenta, la gente que se va fuera y le va todo bien, suele ser gente con experiencia, no creo que un programador junior gane 40.000 euros en Londres asi de forma general...

En el extranjero se gana mas dinero haciendo juegos porque hay mas industria y esta industria es mucho mas productiva (por los motivos que sean), pero es asi, no se puede pretender cobrar en España lo mismo que en USA o en Londres porque nuestra industria no genera el mismo dinero que ellos.

Y desde luego, tampoco se puede pretender que un programador gane lo mismo en todas las compañias...
#140
Industria y mercado / Estas trabajando en la industria?
06 de Septiembre de 2006, 09:20:21 AM
Revistronic
Madrid :(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(
8 horas
Programador

El curro me mola, la empresa me mola, pero creo que terminaré volviendo a mi casa (en Fuengirola, Málaga) porque en Madrid simplemente es muy dificil comprarse una vivienda familiar sin que tengas que irte a la quinta puñeta y pierdas media viva en transporte asqueroso, porque el Metro ayuda, pero es una puta mierda, tol dia oliendo sobacos de to cristo.

La putada es que en Málaga no hay mierda de videojuegos... asi que... mientras pueda seguiré por estos lares, pero cuando llegue la hora de formar una familia, creo que Madrid no será el sitio elegido, aunque la vida nunca se sabe :D.

Y a la manida pregunta de si se puede vivir de los juegos, es obvio que si pero no se puede comparar con la "facildiad" de otros oficios donde practicamente en cualquier parte tienes trabajo (mejor o peor). Cuando yo curraba en la hosteleria, era implanteable dejar el sitio donde vivia porque simplemente sino trabajas en un restaurante, trabajas en otro ya que hay 500.
#141
General Programadores / Oferta de trabajo con sueldo!!
30 de Julio de 2006, 01:38:14 AM
Aun así, cuando una empresa te ofrece un sueldo neto al mes (y no te esta timando ni haciendo trucos extraños) lo normal es lo que haga pensando en el maximo % de retención. Y sobre lo de la situación personal de cada uno... aquí hablo un poco de odias (que alguien me diga si la estoy liando) pero creo que aunque tu tengas 2 hijos y 1 piso que te ayudan en los impuestos no puedes ir a tu empresa y decirles "en vez del 15% quitame solo el 9% y ya luego yo me las arreglo yo con hacienda, de esto no estoy muy seguro, a mi al menos siempre me han quitado el maximo y luego en la declaración me lo han devuelto cuando he metido alguna propiedad y demas.

Y manifiesto mi opinión de que yo no entiendo a la gente :D. Cuando ponen una oferta sin sueldo saltamos todos diciendo que deberian decir los sueldos para molestarte o no en enviar CV y ahora que viene una empresa y lo pone, le decimos que son poco profesionales porque ponen el sueldo neto... que sufrir :D

Un saludo.
#142
General / Blog de profesionales de los videojuegos
30 de Julio de 2006, 01:28:31 AM
Hola amigos.

Queria comentaros este blog donde participan profesionales del sector de los videjuegos y que a mi personalmente me está gustando mucho.

http://designostic.blogspot.com/

Un saludo y espero que lo disfruteis.
#143
General Programadores / Scripts de LUA
22 de Julio de 2006, 09:08:23 AM
Hola.

No comentas el mismo error que mucha gente y te pongas a programar tu lenguaje de script... porque siendo sincero. no creo que superes el nivel de los lenguajes que hay en un tiempo aceptable.

Mirate bien LUA y que veras que realmente es super sencillo y sino te gusta, mirate el AngelScript.

Yo he usado los dos y ambos tienen cosas buenas y malas, pero molan mucho y son sencillos de usar. Vamos, muchisimo más que hacerte tu uno propio...
#144
General / Láminas de videojuegos
20 de Julio de 2006, 09:15:06 PM
Si, son un poco caras para que engañarnos :D.

Como estan plastificadas yo he comprado una masilla especial para pegar en pared que no jode la pared ni la lamina (en teoria).

Pero bueno... una vez que las tengo me mola verlas :D
#145
General / Láminas de videojuegos
20 de Julio de 2006, 07:25:07 PM
Hola amigos,

Quería compartir con vostros esta web que se dedica a vender láminas de videjuegos a gran tamaño y plastificadas.

http://www.drmanusposters.blogspot.com/

Por ser un blog pueden parecer poco serios pero conmigo se han portado como profesionales y dando un servicio rapido.

Yo me he pedido 2 y me ha salido todo perfecto y me gustan mucho. En la web tienen una seleccion de algunas pero si os interesa, podeis pedir previews de los juegos que querais y os mandan imagenes al mail.

Aqui hay gente que ha comprado y ha pegado fotos:
http://zonaforo.meristation.com/foros/viewtopic.php?t=571159&postdays=0&postorder=asc&start=0&m=

Las mias no son las más espectaculares, pero son dos juegos que me molaron mucho:


#146
Hola amigos.

Estoy ejecutando un trozo de codigo MAXScript desde un plugin C++ para el MAX, dicho codigo me devuelve un booleano que necesito obtener, mi codigo me devuelve una clase Value* que segun he leido simplemente debes castearlo al tipo que quieras y finiquito.

Pero a mi no me sale asi y no ecuentro en la ayuda nada que hable de esto y casi nada por internet.

Si alguien ha hecho algo parecido y sabe como obtener los valores devuelves y/o de las variables declaradas en dicho script, que no dude en ayudarme :D.

Un saludo.-
#147
Ya encontre algo parecido

Interface->NewNameMaker("...");

le pasas un nombre y el te un crea uno unico y valido añadiendo el 01,02,etc..
#148
Hola amigos.

Estoy intentando obtener del max cuantos "lo que sea" hay creados segun un nombre.

Me explico, cuando creas un objeto y se llama "pelota" y clonas este objeto te lo llama "pelota01" y asi sucesivamente, osea, te lleva la cuenta de cuantos "pelota" hay creados.

Me gustaria acceder a esta función del SDK. ¿alguién sabe cual es?

Se que puedo cargar la escena y ver cuantos "pelota" hay creados y tal, pero  para el uso que necesito me gustaria una funcion directa que le diga "cuantos pelota hay" y el max me lo diga, sino se puediera pues ya lo haré yo....
#149
Industria y mercado / Juegos Españoles En Miradas!
24 de Mayo de 2006, 09:11:26 AM
 Pues Creabian macho, el Fenix es un curro muy guapo.

Sientete orgulloso de ese proyeto que hiciste.

Un saludo.
#150
Industria y mercado / Como Esta El Mercado?
18 de Mayo de 2006, 12:22:10 PM
 
Si quieres currar en juegos, haz juegos.
Si quieres currar de pintor, pinta.
Si quieres currar de electricista, arregla enchufes.

La cosa es bastante sencilla, las empresas pequeñas no se pueden permitir contratar gente sin experiencia (aunque gane poco) porque no tienen suficiente plantilla para formar a esta, y la poca plantilla que hay debe trabajar en los proyectos, asi que, buscan gente con experiencia.

Esto es aplicable a cualquiera tipo de oficio del planeta entero.

Y claro, todo el mundo dice "pero sino me dan trabajo no puedo coger experiencia", totalmente cierto, pero da la casualidad que en el mundo de los juegos todas las empresas tienen MUY en cuenta los proyectos que hagas por tu cuenta, y el tener o no proyectos peronales solo te lo impide tu propia vagueza.

Asi que, todo aquel que quiera currar en juegos solo tiene que ponerse a hacer cosas y más cosas y buscar/esperar su oportunidad, en España esperará bastante porque hay pocas empresas pero lo consigue.

Pero lo que no se puede pretender es salir de una carrera donde no te han enseñado nada orientado a este sector, que te contrate una empresa y te pague 5 millones al año :D.







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