No esta mal la idea de ofrecer solo lo mínimo en un dispositivo portable, es cierto que mucha gente no usa el 90% de la funcionalidad que ofrece un pc normal, eso sí me parece mucha cara por parte de apple cobrar por el como si tubiera la misma capacidad. Al final les pasara lo de siempre, sacaran 400 replicas y clónicos y nadie le comprara a apple excepto los fans que diran por supuesto que el producto de apple es "mejor".
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#2
Proyectos / Re: Proyecto de videojuego
15 de Mayo de 2010, 02:45:03 PM
Mm Pues yo tengo un volante y un cenicero y me gustaría que alguien me ayudase a implementar un automovil
#3
General / Re: Quake II portado a HTML5 y la muerte inminente de Flash
04 de Abril de 2010, 04:36:34 PM
Si lo que quieren es meter más funcionalidades en el propio estandar de html a mi me parece perfecto. Si lo hacen bien y les sale el invento medianamente decente la gente dejara de usar flash y usaran el estandar que para eso esta, sino tiempo al tiempo.
#4
Industria y mercado / Re: Y ya van 3. EA, C&C4, Ubisoft, Activision Blizzard y el controvertido DRM.
23 de Marzo de 2010, 08:39:58 PM
Ya tenia dudas sobre si pillar o no el c&c4 pero desde luego con esto me dan una razon más para pensarmelo :(.
#5
Off-topic / Re: Post equivalente a "quiero hacer un MMORPG" sin tener ni idea en otros foros
16 de Marzo de 2010, 06:51:09 PM
estos tios deberian aparecer en la biblia, esta claro que se creen con poderes divinos 0:-)
#6
Industria y mercado / Re: Registro de la propiedad intelectual y juegos que marcan un estilo nuevo.
16 de Marzo de 2010, 06:40:50 PM
Estoy con lo de que se pueda patentar una implementación de una idea pero no la idea en si, lo mejor que pudes hacer si la idea da para mucho es tomar ventaja y ser el que mejor la desarrolle, intentar que no llegue alguno y te copie lo mismo pero ofreciendo algo mejor.
#7
Industria y mercado / Re: Nuevo servicio OnLive podría hacer consolas obsoletas al largo plazo
16 de Marzo de 2010, 06:28:37 PM
A mi me recuerda al stage6 de divx que también fue una idea adelantada a su tiempo con eso del streaming. Puede que les pase como a los de divx cuando las conexiones sobrepasaron la capacidad de sus servidores, es un proyecto muy ambicioso que facilmente puede fracasar pero a mi por lo menos me parace interesante Oo
#8
General / Re: Efecto 2000+10 en las ps3
02 de Marzo de 2010, 01:16:42 PM
Más de uno se habra quedado así 8o, si es que los de sony si que saben dar sorpresas xD. Fuera coñas creo que ya sacaron un parche que lo soluciona debe estar en su pagina oficial.
#9
Proyectos / Re: Motor Heat, nuestro tercer intento en XBLIG
05 de Febrero de 2010, 12:21:37 PM
Pues parece simple y adictivo, eso sí podríais añadir obstaculos inesperados como barricadas de policia, minas o algo asÍ cosas que le darían un poco más de vidilla por lo demás no pinta mal. Lo mejor para mi las carreras de noche jeje.
#10
General / Re: Dreambuild play 2010
31 de Diciembre de 2009, 04:58:25 PM
Yo puedo llevar los cafes xD
#11
General / Re: FNYPAN!
31 de Diciembre de 2009, 04:53:39 PM
¡Feliz navidad! :)
pues eso comed y bebed que sino sereis unos pecadores.
pues eso comed y bebed que sino sereis unos pecadores.
#12
General / Re: Planet 51, la película, malas críticas
21 de Noviembre de 2009, 02:08:23 PM
Pues me da bastante pena tenia curiosidad en la peli esta, desde luego las criticas no creo que sean por la animación. De todas formas el 6.1 ese de imdb estaba puesto ya incluso antes de estrenarse asi que muy fiable de momento pues no me parece habra que esperar a que la vea mas gente y opine ;).
#13
Off-topic / Re: Marrones de trabajos
25 de Octubre de 2009, 03:14:50 PM
Más que una oferta cómica me parece un tanto desesperada, me recuerda a esos bodriosos anuncios de las teletiendas xD. Además que luego te presentas y el buenrollito se queda solo en el anuncio... (bueno eso contando que alguien pique en semejante piltrafa :shit:)
Me recuerda a la cantidad de chorriofertas en infojobs predicando el ambiente super dinamico con posibilidad de promoción, el trabajo en proyectos supertecnológicos como los zapatos voladores y la retribución completa y total por tu trabajo.
Me recuerda a la cantidad de chorriofertas en infojobs predicando el ambiente super dinamico con posibilidad de promoción, el trabajo en proyectos supertecnológicos como los zapatos voladores y la retribución completa y total por tu trabajo.
#14
Industria y mercado / Re: 1.000 ventas de Bomb Disposal Expert en Xbox Live Indie Games
25 de Octubre de 2009, 02:42:12 PM
Pues felicidades! , siempre anima obtener resultados :D
#15
Proyectos / Re: iL-engine v2.0 Nueva demo
15 de Septiembre de 2009, 06:55:09 PM
Desde luego es un curro... sigue adelante con el proyecto que pinta muy muy bien 8o