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Mensajes - fiero

#976
General Programadores / ¿Delphi es..."el maligno"?
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                Ah bueno, entonces tienes toda la razón...

La verdad es que es un poco sospechoso que saquen tanto service pack para el VC++, aunque al fin y al cabo es uno de los mejores programas de MS, mi humilde opinion...

saludetes :sonriendo:                                
#977
                                A mi me encanta la gente humilde. Soy muy nuevo en este foro, apeas lo conocí un poco antes de que se cerrara la página antigua, y viendo la peña que se mueve por aqui la verdad es que me la mucho palo hablar según que cosas, porque creo que hay gente mucho más capacitada que yo y lo único que debo hacer es aprender y callar....pero esto...
Creo que los programadores somos muy dados a ser bastante egocéntricos, o pensar que somos la polla por que hemos hecho tal o cual algoritmo superdificil, que ni siquiera nuestros profesores de informatica de la uni eran capaces de hacer....Por eso lo mejor es ser humildes...
Puede que Emotion haya pecado de ser un poco "bocas" (no te lo tomes a mal, es solo una forma de expresarlo) en algunas ocasiones, pero no me cabe la menor duda de que es un tio que siempre intenta ayudar... :riendo:

Bueno Emotion un saludo y a por ellos que no tienen ni idea :riendo:                                
#978
General Programadores / ¿Delphi es..."el maligno"?
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                Las pantallas azules son debidas al programa, no al compilador...

saludos

PD: Es más, si quereis os hago unos programamas para que os casque el sistema enterito, uno en VC++, otro en Delphi, otro en C Builder,...

[ Este Mensaje fue editado por: fiero el 2002-04-27 01:40 ]                                
#979
                                Cada loco con su tema.... :riendo:

me remito a un post de Berserker:

PEACE IN THE WORLD :sonriendo:                                
#980
General Programadores / Va de frames por segundo
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                ah, claro...

saludos                                
#981
General Programadores / Va de frames por segundo
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                Pues nos estamos saliendo del tiesto....

yo no he dicho que las use en modo protegido, eso lo has dicho tú, que las usabas en tu programa y si es un programa para win9x estás en modo protegido...

yo lo de usar las interrupciones en windows, ni idea, simplemente todavia no lo he encontrado necesario, pero como según has puesto:
Citar
void delay(unsigned long dc)  
{  
__asm cli;  

__asm mov ecx,dc;  
__asm nop;  
__asm rep movsb;  

__asm sti;  
}  
tu utilizas CLI y STI y si el compilador no ha dado ningun problema, y luego al ejecutar, tampoco te da ningun fallo de "instrucción no permitida" ni nada de eso, he deducido que se podia usar en modo protegido, que es el modo en el que me encuentro ahora mismo escribiendo estas palabras...

saludos

PD: Jod*r con los programadores!!, siempre queremos llevar razón :riendo: :riendo: :riendo:

[ Este Mensaje fue editado por: fiero el 2002-04-25 19:48 ]                                
#982
General Programadores / Va de frames por segundo
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                vale vale, :riendo: oido cocina, como yo ejecuto mis viejos programas de MS-DOS en windows y CLI y STI me seguian funcionando igual... aunque ya se que eso es otra historia, ya que lo que utilizo es un "emulador" de un 8086 dentro del maravilloso mundo windows. Hacer una CLI o STI del 386 (o superior) cuando trabajamos en modo protegido y en capas superiores al kernel, pues la verdad no lo he probado, pero son instrucciones tan simples que ... en fin ... pensaba... lo siento... ala, a currar.

un saludo                                
#983
General Programadores / Va de frames por segundo
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                Hola Emotion,
¿a que te refieres con lo de que desactivas las interrupciones? ... entonces, cuando machacas una zona de memoria que no es "tuya", ¿no te avisa?, por que sin iniciar ESI y EDI a nada es rarisimo que no te casque siempre en ese retardo...

saludos                                
#984
General Programadores / Va de frames por segundo
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                mallrat:
Citar
...no creo que el windows de a las aplicaciones privilegio de E/S para usar esas instrucciones.

Para dejar todos los cabos atados, windows deja usar TODAS las instrucciones de ensamblador habidas y por haber, la única restricción es si accedes a una parte de la memoria que no a sido reservada por tu aplicación, por lo demás no problem, yo lo estoy haciendo todo en asm...

saludetes                                
#985
Proyectos / K3D Engine
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                Hola amigos, yo estoy haciendo un motor 3D.... :riendo:

un saludo                                
#986
                                Hola,
Yo hago lo mismo que _Grey, y alguien más..., tengo valores para todos los parámetros y cuando tengo que transformar el objeto calculo la matriz. Creo que es más rápido ésto que tener un monton de matrices y multiplicarlas todas en serie.

Además calcular la matriz no conlleva un consumo de tiempo apreciable, comparado con transformar los vertices, etc... así que cualquier forma es válida, con tal que se aclare el que lo hace :riendo:, ya que no hay mucho que optimizar.

un saludo                                
#987
Proyectos / Cambio de web
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                Hola,
yo personalmente creo que es mejor sincronizar el refresco de pantalla con la frecuencia de retrazo vertical, ya que las imágenes salen más suaves y nítidas. Para qué dibujar más de 60 FPS si el ojo ni se va a enterar.
Recordemos que el cerebro consciente humano (vaya palabrejas) solo capta unos 30 FPS, por lo tanto meter más frames significa que el ojo monta las imagenes superpuestas de varios frames, en uno solo, por eso da la sensación de parpadeo-tembleque...
En mi caso :riendo: :riendo: :riendo:
A ver si me bajo otra vez los tutoriales y os digo exactamente los FPS, pero es raro que vaya tan lento, cuando lo ejemplos de DX van mas o menos bien....

Por cierto, para hacer la sincronización en ventana de windows, yo utilizo

m_pDD->WaitForVerticalBlank(DDWAITVB_BLOCKBEGIN,NULL);      

antes de hacer el intercambio de superficies.

saludos
                               
#988
Proyectos / Cambio de web
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                Por ver un ejemplo, el de DX8.1 del Direct3D->Billboard me da 28 FPS con la ventana que sale por defecto, en el escritorio a 32 bits. En 16 bits 32 FPS. HAL (sw vp) yo tambien.

Ahora no puedo probar los ejemplos, soy un caso, no se que he hecho con la carpeta ... :-?

He intentado bajarmelo otra vez de tu web, pero pone:

Gateway Timeout
The following error occurred:
A gateway timeout occurred. The server is unreachable.
---------------------
Please contact the administrator.

si logro bajarmelo otra vez posteo el fichero debug...

un saludo                                
#989
Proyectos / Cambio de web
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                Hola,
¿Podriais poner los FPS que os sale en algún ejemplo?, es que me da la sensación de que va lento, aunque pone arriba HAL, creo que por hardware deberia ir mas rápido. Tengo una ATI RAGE MOBILITY en un portatil PIII 850 y no me pasa ningun ejemplo de 10 FPS

un saludo                                
#990
General / creacion de empresa
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                ya, ya.... jeje, es que me he asustao cuando he visto "6 millones de pesetas", porque nada mas de sueldos con esos 1300000 al mes los 6 o 7 tios salen 16 millones.... uf :agh:

de todas formas, meterse hoy en dia con algo así, por menos de 40 kilos no creo que haya ná que hacer.... y se lo que me digo, estoy ahora mismo buscando debajo de las piedras, porque el dinero dedicado solo a desarrollo vuela que da gusto...

saludos