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#1
General / Re:Cómo se puede evitar que la...
Último mensaje de OscarStudio - 25 de Octubre de 2026, 09:03:32 AM
Yo añadiría que ayuda mucho separar el proyecto en ciclos cortos con algo jugable al final de cada uno, aunque sea feo y sin pulir. Ver algo funcionando, por tosco que sea, devuelve las ganas mucho más que tachar tareas de una lista. Otra cosa que me ha funcionado es limitar el alcance desde el principio: decidir qué NO va a tener el juego y apuntarlo, porque casi siempre se abandona por querer añadir demasiado. Y enseñar el avance a otra persona, aunque sea un amigo, crea un pequeño compromiso externo que cuesta menos romper que uno mismo.
#2
General / Re:Qué viene primero en el dis...
Último mensaje de OscarStudio - 23 de Octubre de 2026, 10:10:41 AM
Yo añadiría un matiz: las tres vías (mecánica, historia, estética) funcionan mejor si antes fijas una fantasía de jugador, es decir, qué quiere sentir quien juega durante los primeros minutos. A partir de ahí, el bucle central de mecánicas se prueba con un prototipo en papel o con cajas grises, antes de invertir en narrativa o arte. Si la mecánica no engancha en ese prototipo, ninguna historia la va a salvar. Y si empiezas por la historia, conviene traducirla pronto en verbos jugables (explorar, negociar, construir...), porque si no acabas con un guion bonito que no se traduce en decisiones interesantes para quien juega.
#3
Proyectos / Mu Veyra - Play in Browser - S...
Último mensaje de muveyra - 23 de Octubre de 2026, 04:09:07 AM
Juega MU Online directamente en tu navegador. Sin descargas. Sin instalación.

¡Hola! Somos el equipo de Mu Veyra, un servidor de MU Online Season 6 hecho por fans que se juega en el navegador. Os lo presentamos y nos encantaría conocer vuestra opinión.

Configuración actual:
- Season 6
- 7 clases. El Rage Fighter se desbloquea en el nivel 150.
- Nivel máximo 400, master level 200.
- EXP: x100 (niveles 1-149), x50 (150-249), x35 (250-349), x25 (350-400). Master EXP x25.
- Reset en el nivel 400, vuelves al nivel 10, +600 puntos por reset, resets ilimitados.
- Más jewels: los bosses y los golden monsters siempre dropean jewels.

Jugar: https://muveyra.com/play/
Web: https://muveyra.com/
Discord: https://discord.gg/p4fabTT4c3

Cualquier sugerencia nos ayuda; respondemos por aquí.
#4
Proyectos / Dozens: puzle de números sin r...
Último mensaje de omilium - 14 de Octubre de 2026, 01:55:51 PM
Hola a todos:

Os traigo Dozens, un puzle de números sin reloj para Android que acabamos de publicar en Google Play, hecho con Godot en Omilium, un estudio pequeño de España.

La regla cabe en una línea: junta fichas vecinas hasta que sumen exactamente 12 y el bloque desaparece. Cada turno te toca una ficha del 1 al 11, la arrastras a una celda libre del tablero de 8×8 y se une a las fichas que toca en un bloque. Si se pasaría de 12, la jugada no vale. Colocar una ficha no da puntos: sólo puntúa la docena, y cuantas más fichas la forman, más vale (40 puntos con dos fichas, 250 con cinco).

El tablero no se vacía al subir de nivel. Desde el nivel 3 aparecen muros, celdas que no admiten ficha y que no se mueven en toda la partida, así que cuanto más subes, menos sitio queda. Hay tres comodines «?» por partida (eliges su número, del 1 al 11) y, desde el nivel 4, una segunda oportunidad por partida viendo un vídeo, que da un comodín y no toca el tablero. Es el único anuncio y sólo sale si lo pides.

Se juega sin conexión, sin compras, guarda la partida al salir y lleva un Salón de la Fama en el móvil. Gratis, en español y en inglés.

Tráiler:

Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.omilium.dozens&referrer=utm_source=stratos%26utm_medium=foro%26utm_campaign=lanzamiento


Si queréis saber algo de cómo está hecho o de las decisiones de diseño, os lo cuento encantado.

Omilium
#5
Proyectos / [Playtest] Mandamás FC: eres e...
Último mensaje de Xavi Ferre - 12 de Octubre de 2026, 11:18:55 PM
Hola,

He hecho un juego de fútbol para el móvil y busco gente que lo pruebe antes de enseñarlo fuera.

Eres el presidente del Atlético Bastión, un club de Tercera con cuatro millones en caja. Cada jornada decides hasta tres cosas: fichajes, entrenador, patrocinios, la grada o la junta. Ves lo que cuesta y lo que da antes de confirmar. Luego se juega el partido y te comes las consecuencias: la caja, la afición, la paciencia de la junta.

Se juega gratis en el navegador del móvil, sin registro y sin anuncios. Cada temporada son 10-15 minutos y la demo tiene tres. Es un único HTML sin librerías; el código está hecho con ayuda de IA y el diseño y el equilibrio, a mano.

No vengo a vender: hoy no se puede pagar nada (al final de la demo se menciona una versión completa futura). Solo busco gente que lo juegue sin explicaciones; al acabar te hace cinco preguntas. Me interesa sobre todo dónde os perdéis y por qué os echan.

mandamasfc.com/?p=stratos

Gracias.
#6
Proyectos / Banana Airways: co-op online p...
Último mensaje de GermanEggscape - 11 de Octubre de 2026, 03:28:07 PM
Hola! Soy German, de Eggscape, un estudio de Buenos Aires. Les comparto el proyecto en el que estamos trabajando: Banana Airways, un co-op online para hasta 6 jugadores con chat de voz por proximidad.

Los jugadores son la tripulación de la peor aerolínea low cost del cielo: uno pilota, otro arregla el motor encima del ala y otro sirve café con la cabina en llamas. Los pasajeros son pollos caníbales, algunos se vuelven radioactivos y hay un bebé que termina pilotando el avión.

Sigue en desarrollo (sale en el primer trimestre de 2027) y la demo gratis estará en Steam Next Fest del 19 al 26 de octubre.

Tráiler: https://youtu.be/S0zY4Ub1lyY
Steam: https://store.steampowered.com/app/4835560/Banana_Airways/

Cualquier opinión o sugerencia nos sirve mucho, sobre todo de quienes trabajan en multijugador.
#7
Proyectos / Pokémon World: RPG de fans en ...
Último mensaje de PokeWorldTrainer - 11 de Octubre de 2026, 12:23:56 AM
Hola a todos. Soy parte del proyecto Pokémon World y quería compartir nuestro RPG de fans para navegador y recibir opiniones sobre la experiencia de juego.

La versión internacional está en inglés: https://pokemonworld.net/

Se puede explorar un mundo en 3D, capturar, entrenar y evolucionar Pokémon, desafiar gimnasios e intercambiar y combatir con otros jugadores. No requiere instalación; se puede probar como invitado y crear una cuenta para guardar el progreso.

El acceso básico es gratuito, con compras opcionales y anuncios. Algunas imágenes y textos utilizan IA. Es un proyecto independiente y no oficial, sin afiliación con Nintendo, Game Freak ni The Pokémon Company.

Nos servirían especialmente comentarios sobre los primeros minutos: ¿queda claro cómo empezar y qué mejoraríais en la navegación? Gracias por vuestro tiempo.
#8
General / Re:Persona recién titulada, di...
Último mensaje de synchrnzr - 08 de Octubre de 2026, 11:18:18 AM
Hola PSM_32, lamento tu situación. Ya hace tiempo que los foros no tiene prácticamente actividad, los mantengo activos por conversar la información que hay en ellos, pero realmente casi nadie se pasa por aquí, sólo bots que voy eliminando de tanto en cuanto. No creo que encuentres demasiadas respuestas publicando por el foro, en estos momentos.

Sí es cierto que en las secciones de trabajo y colaboración va habiendo movimiento, suele ser un buen sitio para encontrar oportunidades, aunque últimamente también ha bajado un poco debido a la crisis en el sector del videojuego. A parte de la sección de trabajo, tenemos la de colaboración, que aunque es para colaboraciones no remuneradas, a veces va bien para conocer gente y colaborar en proyectos. Así se puede hacer portafolio para tener cosas que enseñar de cara a las ofertas de trabajo, que es algo que se suele valorar bastante. Yo mismo tuve que hacer bastantes cosas gratis antes de conseguir mis primeros proyectos.

En Stratos no tenemos personal, así que no te podemos contratar, pero te animo a que sigas buscando.

sync
#9
General / Re:Persona recién titulada, di...
Último mensaje de PSM_32 - 07 de Octubre de 2026, 11:52:07 AM
Ha pasado cerca de un mes y no he visto respuesta alguna en mi mensaje del foro donde pregunto por temas de empleo y cómo es que no se me contrata ni cuáles son mis fallos en mi situación para poderlos corregir y que mi situación de desempleo se revierta. Estoy pensando muy seriamente o que yo soy inútil por mi edad y por haber estudiado para entrar en un sector que te venden como "con mucho potencial para el empleo" y siendo de las pocas cosas en las que puedo trabajar, o que a las empresas y la gente aquí ya no queréis desgravar nada y preferís perder talento y dinero de gratis. Yo ya no sé qué hacer porque quiero y puedo trabajar y os puedo desgravar mucho si me contratáis, pero se ve que no me queréis decir por qué no me queréis para trabajar con vosotros. Aún así, estoy esperando alguna clase de respuesta de alguien que pase por aquí para que me diga cuáles son mis fallos a la hora de intentar tener un empleo.
#10
Servicios / Se ofrecen Clases de Programac...
Último mensaje de josecar - 05 de Octubre de 2026, 05:04:23 PM
Ingeniero informático superior con experiencia laboral titulado en 2010 por la Universidad de Zaragoza se ofrece para dar particulares online de asignaturas relacionadas con dicha titulación. Para más información, explícame tus necesidades y te indicaré cómo contactar conmigo.

Cuatro años de experiencia.

Asignaturas:
Sistemas Lógicos Digitales.
Programación.
Arquitectura y Organización de Computadores.
Estructuras de Datos y Algoritmos.
Sistemas Operativos.
Bases de Datos.
Sistemas Informáticos.
Entornos de Desarrollo.
Lenguajes de Marcas.
Acceso a Datos.
Desarrollo de Interfaces.
Programación de Servicios y Procesos.
Desarrollo Web en Entorno Cliente.
Desarrollo Web en Entorno Servidor.
Trabajos Fin de Grado.

Lenguajes: C, C++, C#, Pascal, Java, JSP, SQL, PHP, HTML, CSS, JavaScript, XML, JSON, Dart, Flex, Bison, ensamblador ARM.

Tecnologías: MySQL, Oracle, PL/SQL, AJAX, Composer, BladeOne, Bootstrap, JQuery, Hibernate, Spring Boot, Thymeleaf, Java-FX, Flutter, Node.JS, Express, MongoDB, eXist.





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