Se ha anunciado el lanzamiento de AI Foundry, un portal hospedado por AI Depot para proyectos en código abierto relacionados con la inteligencia artificial, tanto para juegos como para otras...
Esta versión de ParaGUI, el interface gráfico para la librería SDL, es un release que arregla numerosos bugs, tiene mejoras de rendimiento y añade soporte para CodeWarrior y MacOS...
Level Six ha publicado un nuevo tutorial para programadores principiantes en OpenGL sobre gráficos isométricos. El tutorial es pequeño pero aporta información...
La librería de sonido para Windows BASS, con soporte para un amplio rango de formatos de audio, ya va por la versión 1.6. Es gratuita para uso no comercial, pero requiere registrarse para uso...
Existe un nuevo tutorial sobre SDL que contiene scroll de fondo, detección de colisiones, movimiento independiente del frame rate y ejecución de música y sonido. Está más orientado hacia Dev-C++...
El equipo de OpenML ha anunciado la publicación de las especificaciones de este API basado en OpenGL. Se trata de un entorno de programación multi-plataforma para manejar elementos...
Se trata de una entrevista en exclusiva con los fundadores de The Nimrod Symphony Orchestra, la primera (según ellos) orquesta del mundo dedicada a realizar bandas sonoras de...
Publicado en sourceforge un visor de modelos del juego NeverWinter Nigths. Todavía es un proyecto un poco verde pero ya permite la visualización de los modelos, aunque no de las...
4X Technologie es una empresa proveedora de middleware para desarrolladores de juegos de video y empresas multimedia. Ofrecen CODEC de video 4X Movie: Cross-platform, calidad DVD, Alta...
Se trata de la versión 0.2.0 de esta librería que permite leer, grabar y manipular ficheros de imagen en muy pocas líneas de código, con soporte para los formatos más populares y disponible...
Una nueva versión de PyGame, el conjunto de módulos de lenguaje Python diseñados para escribir juegos construido sobre la librería SDL. Es utilizable en Windows, NT4, MacOS, OSX, BeOS, FreeBSD, IRIX...
GameTutorials.com ha publicado dos nuevos tutoriales sobre textura de detalle y sobre la implementación de niebla volumétrica utilizando exensiones OpenGL...
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