1.000 triangulos? y con esa resolucion 26 fps??, prueba a poner 20.000 triangulos.. texturas 1024x1024 y veamos los fps ^^.
si has usado un octree y un frustum no entiendo el pork tan pokos fps.
prueba a ponerlo a la resolucion 1280x1024x32 ( es la k uso yo cuando programo ).
te recomiendo hagas una buena gestion de los triangulos.
tu programa me va bien en mi pc (pero mu lentito), uso gforce2 mx(32mb).
salu2
si has usado un octree y un frustum no entiendo el pork tan pokos fps.
prueba a ponerlo a la resolucion 1280x1024x32 ( es la k uso yo cuando programo ).
te recomiendo hagas una buena gestion de los triangulos.
tu programa me va bien en mi pc (pero mu lentito), uso gforce2 mx(32mb).
salu2