Yo tb uso el libgdx, pero no exactamente la librería. Compre el libro "Desarrollo de juegos ANDROID" y cogi el codigo que venia en el libro. Que creo que al final es el mismo que el de libgdx.
Yo lo veo bastante intuitivo y funciona bien. Yo uso de momento 2d sin opengl, todo muy sencillo pero de momento es lo que necesito. He añadido algunas cositas como el uso de fuentes truetype y cosas de animacion.
Yo lo veo bastante intuitivo y funciona bien. Yo uso de momento 2d sin opengl, todo muy sencillo pero de momento es lo que necesito. He añadido algunas cositas como el uso de fuentes truetype y cosas de animacion.