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Mensajes - Felipe Busquets

#16
General / Linkedin en la firma
31 de Agosto de 2007, 02:53:01 PM
Bueno, si bien esta claro que tuviste una mala experiencia, tampoco se puede extrapolar.

No se que clase de web  tendrias, yo llevo (junto a mas compañeros) una web/foro y no hay broncas, supongo que depende de las normas y la politica que se lleve.

Dar tu nombre en internet no es mas peligroso que llevar una matricula en tu coche, tener tu nombre en el portero automatico o alguna cosa parecida.

esta claro que putadas siempre se pueden hacer, con tener un mail, con tener un movil, con tener una direccion... al final la unica solucion 100% segura seria vivir en un bunker y no salir jamas ni tener contacto con nadie.

Riesgos hay en todas partes.
#17
General / Linkedin en la firma
31 de Agosto de 2007, 02:30:18 PM
Linkedin es muy usado por recruiters y mucho mas potente de lo que a primera vista pueda parecer. Puedes encontrar a cualquier persona con poner su nombre y apellido, la verdad es que es realmente util.
#18
General / Cuantos de aqui no saben ingles?
21 de Agosto de 2007, 01:13:58 PM
pues yo por temas de curro y de donde vivo, no me ha quedado mas remedio que hablarlo cada santo dia.

Es preferible, si no se controla mucho, hablar mas despacio pero correctamente. Muchas veces veo gente que quiere hablar igual de rapido en ingles que en castellano, y eso si no se controla el idioma es una tonteria.

Poco a poco, cuando uno se va a acostumbrado, va dejando de traducir lo que dice mentalmente, y simplemente lo dice sin mas. No es automatico, pero con el tiempo llega.

Lo que esta claro que es que trabajando en esta industria hay que saber ingles, por que nos guste o no, el mundo se mueve en ingles.
#19
Industria y mercado / Listado de empresas 2007
14 de Agosto de 2007, 04:56:02 PM
Muy buena la siguiente entrada Nae:

"Gextech: Y estos de que viven?. Málaga."

lol
#20
Off-topic / Los videojuegos y los predicadores
10 de Agosto de 2007, 02:38:04 PM
Ya esta arreglado, disculpad.
#21
Off-topic / Los videojuegos y los predicadores
10 de Agosto de 2007, 12:17:07 AM
Y aquí tenemos otro ejemplo más de lo incompatible que son la ignorancia y  la era contemporánea.

LINK
#22
General / Reportaje: industria de los videojuegos.
28 de Julio de 2007, 09:17:37 PM
Un interesante reportaje sobre el inicio de la industria, en particular de Atari.

http://peliculasonline.net/visualizador.php?fecha=7390
#23
Industria y mercado / IV
28 de Junio de 2007, 07:54:57 PM
Si Tei, efectivamente Blizzard marca el liston en calidad, es indudable.

Hay que tener en cuenta que estas cinematicas son en tiempo real, es decir, corren con el motor, no son pre-render.

Saludos.
#24
Industria y mercado / IV
28 de Junio de 2007, 06:31:18 PM
Hola a todos,

Aqui os dejo otro trailer mas, es lo ultimo en lo que hemos estado ocupados el equipo de cinematicas. Deja entrever mas sobre la historia del personaje y demas:

http://www.rockstargames.com/IV/trailer_splash.html

Saludos.
#25
Industria y mercado / Manhunt 2 vetado en UK
24 de Junio de 2007, 06:42:33 PM
Bueno, esa es precisamente la maldad del mundo de las plataformas especializadas como Microsoft, Sony, Nintendo, etc... Ellos deciden que se publica en su plataforma y que no, a pesar de que ellos pudieran saber como era el juego, puesto que siempre se trabaja en colaboracion, por razones obvias. Han decidido echarse atras cuando el juego ha recibido la calificacion OA.

Es la doble moral que existe en la socidad. Recuerdo cierta cadena en USA que se negaba a vender GTA por "razones morales". Cuando vieron el dinero que estaban haciendo sus competidores cambiaron de parecer, vaya por dios.

Manhunt siempre ha tenido sus detractores y sus seguidores, pero censurar un contenido simplemente por estar en un soporte especifico o ser OA, roza lo ridiculo.
#26
Industria y mercado / Manhunt 2 vetado en UK
21 de Junio de 2007, 11:00:36 PM
Parece que se ha liado buena :)

Siempre me preguntare por que los juegos son tan perseguidos, en contraposición a las películas, que prácticamente pasan cualquier filtro sin apenas levantar sospechas.

Cuando un desarrollador crea contenido para adultos no debe verse como contenido donde los menores puedan acceder. Si estos lo hacen, ¿no deberían sancionar a los establecimientos que vendan a menores productos para adultos?, es la discusión de siempre.

Yo espero que finalmente el juego salga, la historia dentro del juego tiene mucho trabajo y puedo decir que se trabajó mucho en su narración y en como se contó, buscando siempre un producto fuerte e impactante.

Por ahora toca esperar, a ver como se va a desarrollar todo el asunto, estoy seguro que le darán una giro a la tortilla.
#27
No estoy demasiado de acuerdo con eso Ager. Que un estudio sea grande no implica necesariamente más stress. Hay varios factores que determinan el stress de los empleados o su agobio en una empresa, y ninguno tiene que ver con el numero de empleados que esta tenga.

Yo he tenido mucho más stress en empresas pequeñas que en algunas de las más grandes. El numero de trabajadores nunca influyo en eso, sin embargo sí influyo la organización interna a nivel empresarial, la organización de producción, la preparación (o incompetencia) de los managers respecto a llevar a un equipo, los horarios de trabajo, los cambios inesperados de ultima hora, etc...

Yo realmente espero que Grin encuentre buenos profesionales y logren terminar su proyecto con muchas ventas, lo que precisamente necesita España es industria y son las empresas las que la impulsan.

En general, de la calidad de las empresas resulta la calidad de la industria y la calidad de "vida profesional" de sus empleados..
#28
Isarepo, si quieres un consejo relacionado con el medio escrito en Internet, y más aun los foros, la confianza no es algo a lo que se puede recurrir de entrada.

Si eres un recruiter y quieres que la gente te preste atención deberás transmitir seriedad, buen hacer y honestidad. Inundar un foro con el mismo mensaje y ofrecer una vía de contacto "fantasma" no ayuda, créeme.

Siempre me han hecho gracia aquellas empresas que no quieren decir quienes son, pero al mismo tiempo ofrecen puesto de alta responsabilidad (TD y productor no son puestos que los pueda cubrir cualquiera).

Ten en cuenta que tratas con gente que ha tenido que estudiar durante muchos años y ha tenido que trabajar muchísimo para hacerse un hueco. Ahora piensa que esa gente, además, suele estar muy maltratada por una industria que no valora el esfuerzo que antes te he descrito.

Se trata e una cuestión de respeto profesional y consideración. En mi experiencia, cuando una empresa empieza escondiendo cosas es por que no confía en sus trabajadores, y no es un buen comienzo que digamos, ¿verdad?.

Sin acritud.


Saludos y suerte con tu búsqueda.
#29
Off-topic / Mi cumpleaños XD
07 de Junio de 2007, 03:28:44 AM
18 tacos!, que recuerdos. Cuando yo tenia 18 solo hacía que salir de parranda por ahí, dibujar mamarrachos, flipar con el 3DStudio, jugar a fútbol, al X-Com y al Sindicate¡.

Así si quieres hacer juegos ya vas mejor encaminado de lo que yo iba a tu edad  :P

Saludos.
#30
General / Libro de programación grafica
07 de Junio de 2007, 03:20:46 AM
Muchas gracias a los dos por los consejos :)





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