GuimGamesDetalles del grupo |
---|
Nombre de la empresa | GuimGames | Web | www.fatto-prizzerva.com | Correo electrónico | guimgames@fatto-prizzerva.com | Número de miembros | 3 | Ubicación | Vilassar de Mar, Barcelona (España) | Actividades | Game Design & Project Management | Acerca de este grupo | GuimGames es un estudio creado exclusivamente para el desarrollo de Fatto Prizzerva, un ambicioso videojuego que lleva más de cinco años siendo el núcleo de mi esfuerzo profesional y personal. Los campos de conocimiento en los que me he especializado son el diseño de videojuegos, las técnicas narrativas y análisis psicológico y del comportamiento humano para poder hacer vivir a mis jugadores una experiencia única y memorable.
En 2019 coordiné durante un año a un equipo de más de 23 personas —entre estudiantes y titulados— que apostaron por el proyecto, dedicando su tiempo libre sin remuneración. Durante ese tiempo, asumí múltiples roles que conforman la dirección de este proyecto mientras autofinanciaba parte del desarrollo. Por desgracia, la inexperiencia implícita de mis 19 años, me hizo tener muchos errores de ambición y gestión de los recursos.
2020 y 2021 los decidí usar para tratar de conseguir financiación en todos los eventos globales online debido a la pandemia usando los recursos hasta la fecha (+ preparación del tráiler provisional). En 2022 dediqué las energías a reescribir todo en un formato adecuado, en inglés, junto con mucha otra documentación profesional de la que carecía.
En 2023 viajé por Europa para hacer contactos e hice la recreación física de dos modos de juego de la parte pacífica que se pueden ver en https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7171554402816765953/
2024 fui a la GDC 2024 donde llevé esta recreación física e hicimos muchos contactos en la industria de gente que está interesada en la idea y espera a ver la demo jugable que estamos preparando ahora mismo con Paola Beltrán, una gran programadora que ha decidido unirse como socia al proyecto y que aporta todas las capacidades en el ámbito de la programación que siempre me habían faltado a mí para poder hacer lo que hizo Toby Fox. Además, contamos con Laia Molist, una experta de marketing con quien hablar y perfeccionar todas las técnicas que vayamos a usar a partir de ahora.
2025 es el año de preparar un revamp completo de la estética visual de Fatto Prizzerva para que sea completamente en Pixel Art, y preparar el Kickstarter que nos permitirá hacer de este juego, por fin, una realidad.
Buscamos colaboradores apasionados y comprometidos que quieran formar parte de esta aventura desde el corazón de la creación. Estamos convencidos del potencial del proyecto y trabajamos para que alcance el nivel de excelencia que merece.
¿Te interesa? Escríbeme por privado WhatsApp (Recomendado): +34 625 95 58 91 E-mail: guimgames@fatto-prizzerva.com Discord: okiji44
En caso de querer leer más, accede a este enlace para consultar parte del material o lee la parte final de este texto con una explicación más longeva de todo:
[Google Drive público con documentación diversa] (https://drive.google.com/drive/folders/1jWl1yXvCf3iCLGYOapgFeqpmez1DxCDz) |
Solicitudes de colaboración de este grupo |
Stratos es un servicio gratuito, cuyos costes se cubren en parte con la publicidad.
Por favor, desactiva el bloqueador de anuncios en esta web para ayudar a que siga adelante.
Muchísimas gracias.